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Comment /testfor joueur dans l'eau

Je veux créer un mécanisme de bloc de commande qui donne à un joueur spécifique nommé PlaycastSteffen l'effet de vitesse au niveau 11.

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SirBenet Points 27779

/execute's mode detect vous permettra d'exécuter une commande depuis une entité uniquement si elle réussit à trouver un bloc. Par exemple:

/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ water * /effect @a[c=1,r=0] speed 1 11

Si vous voulez que cela fonctionne uniquement pour PlaycastSteffen, vous pouvez faire:

/execute PlaycastSteffen ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ water * /effect PlaycastSteffen speed 1 11

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