Je suis en train de concevoir une campagne D&D 4E (dans les Royaumes Oubliés) pour ma société locale de jeux, qui pourrait ou non déborder sur des choses plus importantes, rpg.se m'a donné trop d'idées !
Je veux que le groupe soit engagé par une maison noble ou une agence gouvernementale (à Faerun) pour enquêter sur le nouveau continent 'Returned Abeir'. Cependant, j'ai toujours eu du mal à mettre en place ce genre d'introduction, mais j'aime le principe qui se cache derrière.
J'essaie de rassembler des raisons pour lesquelles les PJ seraient engagés en premier lieu, alors que des agents professionnels pourraient être préférés ?
Alors comment les gens ont-ils mis en place ce genre de quête dans le passé ? Est-ce que ça a fonctionné ? Quelle est la meilleure façon que vous avez trouvée pour expliquer pourquoi de grandes organisations engagent des aventuriers pour ce genre de travail ?
En résumé, quels attributs rendent un groupe de PJ (potentiellement disparate) préférable à engager, par rapport à des agents établis de l'employeur ?