BRUT, le sort ne précise pas qu'il entrave le mouvement. Les sorts qui bloquent le mouvement précisent ce petit détail.
Alors que l'utilisation de mots comme "percuter" ou "doit se déplacer au-dessus des obstacles" pourrait faire penser que cela implique la solidité, c'est une façon assez indirecte de déterminer la solidité, pas du tout infaillible. Ces phrases décrivent le mouvement de la sphère elle-même, pas le mouvement des créatures par rapport à la sphère.
Beaucoup d'autres choses immatérielles peuvent appliquer de la force. Exemple : Le Serviteur Invisible applique des forces, n'est pas un obstacle en soi, mais ne peut pas passer à travers les obstacles tout seul. Il n'a même pas de vitesse de vol malgré le fait que le sort ne "spécifie pas spécifiquement" qu'il n'en a pas.
La règle du "spécifique bat le général" ne signifie pas que si quelque chose N'EST PAS écrit, cela signifie que c'est autorisé. Parce que si vous prenez cette voie, vous ouvrez la voie à toutes sortes de manigances bizarres. Si quelque chose n'est pas écrit, vous suivez simplement la valeur par défaut de base qui a du sens. La plupart des sorts ne sont en fait pas des obstacles en soi, appliquent souvent directement un effet ou une force, et ne peuvent pas passer à travers les obstacles. C'est donc le "défaut".
C'est une sphère faite de feu après tout. Le feu n'est pas solide. Donc, quand vous "percutez" la sphère enflammée, cela décrit le fait que vous lancez la sphère sur la créature et ensuite elle s'arrête dans la même case que la créature ciblée : pas à 5 pieds "avant" la créature. Quelqu'un peut également traverser la case de la sphère, et tant qu'il la traverse assez rapidement et ne reste pas là, il ressentira la chaleur mais ne se brûlera pas réellement.
Je ne fais pas le sort de cette manière dans ma campagne parce que cela n'a pas de sens pour moi que lorsque la sphère est placée sur une créature (percutée dans une créature), alors l'effet endommageur s'applique, mais lorsque une créature décide toute seule de se percuter à travers la sphère, alors rien d'exceptionnel ne se produit. Donc dans ma campagne, toute personne essayant de traverser doit faire un jet de DEX pour éviter les dégâts de feu. Mais c'est une règle maison.