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Articles améliorant le jeu de rôle

Pour mon personnage de D&D 4E, j'aimerais avoir une sorte d'objet améliorant le jeu de rôle, quelque chose qui me donne plus d'options pour jouer un rôle.

Par exemple, mon personnage précédent avait un éclat d'armure qui lui permettait de convoquer des objets non magiques avec l'approbation du maître du jeu. Cela a donné lieu à des scènes drôles, l'une des meilleures étant celle où il a convoqué un diadème pour l'une des (femmes) têtes d'un Ettin à deux têtes, la faisant aider le groupe.

Maintenant, pour mon nouveau personnage, un paladin Warforged, j'aimerais quelque chose de similaire, qui pourrait m'aider à sortir de situations délicates en améliorant mes options de jeu de rôle.

Des idées ?

Mise à jour :

Ce que je recherche n'est pas un objet de combat puissant, mais quelque chose qui me donne plus de possibilités pour des solutions de jeu de rôle créatives. De plus, il n'est pas nécessaire que ce soit un objet réel d'une liste officielle, si c'est basé sur une idée astucieuse et pas totalement surpuissant, je pense que mon Maître du Jeu me permettra de l'utiliser.

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Robert J. Walker Points 3712

J'ai fini par lui donner un "Guide du Paladin Junior" (un clin d'œil au Guide du Joueur de Junior Woodchucks). Je l'aime, car cela me donne la possibilité de fournir à mon personnage des solutions plus intelligentes qu'il ne pourrait le faire lui-même. Cela pourrait également permettre au maître du jeu d'injecter des connaissances dans le groupe. Enfin, j'ai imaginé mon Warforged assez vieux (pensez à quelques centaines d'années) donc je trouve amusant de le voir compter sur un Guide du Paladin Junior.

Quelques autres idées que j'ai envisagées:

  • un badge d'identification télépathique (style Dr. Who). Serait bon pour bluffer, mais pas vraiment dans le style paladin.
  • un tournevis sonique (encore une fois, Dr. Who). Ne correspond pas à la nature brutale et directe du personnage.
  • une carte des environs qui se met à jour automatiquement (comme Harry Potter). Semble un peu trop puissant et probablement sensible aux spoilers.
  • des lunettes de lecture permettant de lire n'importe quelle langue. Vu dans la liste des objets merveilleux, mais cela n'avait pas de sens pour mon paladin.
  • un appareil photo alimenté par un lutin (emprunté au Disque-Monde). Je n'ai pas trouvé de bonne utilisation pour cela.
  • un trou portable. Vu dans la liste des objets merveilleux, mais je le considère plus comme un objet tactique qu'un élément améliorant le jeu de rôle.
  • des bras/jambes extensibles (style Inspecteur Gadget). Sympa, mais pas aussi polyvalent que le guide.

Merci à tous ceux qui ont contribué et m'ont orienté dans des directions très utiles qui m'ont finalement aidé à trouver le bon objet. J'ai voté pour les réponses qui m'ont aidé et, pour des raisons de complétude, j'ajoute également cette réponse.

-2voto

Steven Robbins Points 101

Et si vous aviez une tasse sans fond d'alcool et à chaque fois qu'elle se remplissait, vous choisissiez le nouveau type d'alcool. Ou comme un cigare qui se régénère.

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