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Est-il possible de supprimer définitivement la magie d'un lanceur de sorts?

Un ensorceleur s'est enfui et s'est retrouvé coincé par les autorités. Maintenant, il risque soit l'emprisonnement à vie soit la peine de mort.

Cependant, en tant que troisième alternative, son pouvoir de lanceur de sorts peut également être définitivement supprimé, de la manière suivante :

  • Il peut utiliser des emplacements de sorts. Après la suppression de la magie, il ne devrait plus avoir la capacité de les utiliser (ou peut-être même ne plus en avoir du tout) ;

  • Comme le but est de substituer l'emprisonnement à vie ou la peine de mort, la manière dont leur magie est supprimée ne doit pas leur donner des super pouvoirs d'un autre type ;

  • Imaginez un magicien perdant sa capacité de lancer des sorts : c'est ainsi que ça se passe, au final.

Maintenant, en étant une personne banale et ordinaire, le contrevenant peut éventuellement être libéré et réintégré dans la société après avoir purgé une certaine quantité de temps en prison, sans que les autorités ne craignent de libérer quelqu'un qui a fait preuve d'une telle irresponsabilité avec sa magie qu'il a tué des innocents en premier lieu.

Y a-t-il un moyen de faire cela dans D&D ? Les réponses concernant toutes les éditions sont acceptées, mais les réponses spécifiques à la 5ème édition sont particulièrement appréciées. S'il n'y en a pas, cela est également une réponse acceptable.


En lien avec Comment empêcher les ensorceleurs de lancer des sorts en prison?, Comment les villes pourraient-elles restreindre un utilisateur de magie?, et Comment pouvons-nous empêcher un sorcier avec le métamagie de sort subtil de lancer des sorts?, mais différent de ces questions car ces dernières cherchent à emprisonner une personne magique, tandis que je cherche à rendre une personne magique banale et à l'emprisonner normalement.

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Sherlockandload Points 21

En supposant un instant que vous compreniez que vous privez le personnage de ses capacités de classe principales et que vous compreniez les conséquences de le faire, je vois quelques options à votre disposition.

  • Créez un moyen de couper leur connexion au tissu. Ils ne pourraient pas puiser dans le tissu pour créer des effets magiques, mais seraient toujours susceptibles d'être affectés par la plupart des sorts, bien que certains types n'auraient aucun effet (en particulier les sorts de divination) à la discrétion du MJ.

  • Créez un objet magique ayant l'effet désiré. Un ensemble de menottes maudites ou un collier métallique agissant comme un Contresort en continu et un Géas. Le personnage ne pourrait jamais lancer de sorts de 3e niveau ou inférieur, et ceux de niveau supérieur nécessiteraient un jet de niveau de lanceur, c'est là que le Géas intervient. Si le PJ réussit le jet de lanceur, le sort fonctionne mais le PJ subirait également 5d10 de dégâts psychiques. Placez un glyphe de protection caché sur (ou à l'intérieur) du personnage qui le téléporterait dans une cellule de prison s'il ne porte pas l'objet. Cela signifie que s'il tente d'utiliser un champ antimagie ou un sort de dissipation de la malédiction pour finalement retirer le collier, il serait téléporté dès la fin de l'effet antimagie.

  • Utilisez un monstre. Faites du PJ l'hôte d'une jeune gélatine arcane (édition 3.5) implantée quelque part dans son corps. Vous devriez accorder au personnage l'immunité à l'acide, mais le reste est simple. À chaque fois que le personnage essaierait de lancer un sort, la gélatine absorberait l'énergie magique et aucun sort ne se produirait. Seule une chirurgie traditionnelle permettrait de retirer la gélatine, ce qui, je l'imagine, comporte ses propres dangers, car l'étude de la médecine semble se limiter aux maladies courantes et au traitement des blessures de guerre (résultant directement de l'utilisation de la magie comme forme alternative de guérison).

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Winston Smith Points 153

Bien que assez horrible, et pas aussi efficace que les idées ci-dessus, vous pourriez essayer de couper leur langue. Cela les empêcherait de lancer des sorts avec un composant vocal.

Cependant, le sort de régénération du clerc de niveau 7 annulerait cette mutilation.

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keithcurtis Points 30723

Il est possible, mais cela nécessite une interprétation créative des règles.

Dans l'idiome présenté par les règles, les composantes verbales et somatiques nécessitent une formation importante pour être réalisées. Dire simplement le mot et faire un geste de la main ne suffisent pas, sinon n'importe qui pourrait lancer une boule de feu.

Voici une suggestion qui reste dans l'esprit de cet idiome, mais nécessite une interprétation des règles existantes. Les règles officielles ne permettent pas ce genre de chose, et presque rien de ce qui est fait à un personnage ne peut être défait.

La punition

Il serait possible de simplement couper la langue, de sectionner les mains et d'empêcher le lanceur de sorts de lancer des sorts. Une société vraiment impitoyable pourrait le faire. Une société plus douce pourrait simplement enlever les pouces ou d'autres doigts et diviser ou raccourcir la langue. Cela permettrait à une personne de fonctionner dans la société, mais supprimerait quand même sa capacité à lancer des sorts.

Les failles

Apprendre à s'adapter

Le joueur pourrait raisonnablement argumenter qu'une telle personne pourrait apprendre de nouveaux gestes et énonciations, mais un MD pourrait exiger que ce personnage soit obligé de recommencer ses niveaux de lancement en termes de XP et de niveau.

Restauration magique

Un simple sort de régénération pourrait restaurer les parties du corps manquantes. C'est là que la loi doit intervenir à nouveau pour préserver la punition. Présumément, en prison, un prisonnier n'a pas accès à quiconque pourrait le faire pour lui, mais si vous envisagez de libérer la personne dans la société. La société a besoin d'un moyen de dissuader d'autres lanceurs de sorts de revenir sur la punition infligée. Je suggérerais que le prisonnier soit marqué à un endroit visible. Cette marque indiquerait aux autres lançeurs de sorts qu'ils ne doivent fournir aucune assistance magique à cette personne, sous peine de subir la même punition. Il pourrait même s'agir d'un cas où une peine de mort serait infligée soit à l'ancien criminel, soit au lanceur de sorts qui restaure la personne.

Métamagie subtile

Cette technique ne fonctionnerait pas sur un Sorcier avec une métamagie subtile. Il s'agit probablement d'un petit sous-ensemble de lanceurs de sorts, mais la technique ci-dessus devrait fonctionner pour la plupart des criminels magiques.

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John Hamilton Points 408

Ce que j'ai fait lorsque j'étais maître du donjon est le suivant :

Colliers de silence permanent (non-RAW). Ces objets rares fourniront une aura de silence dans un rayon d'un ou deux pieds, empêchant quiconque les porte de lancer des sorts.

Ils ne sont utilisés que si un lanceur de sorts est reconnu coupable d'un crime grave, car ces colliers vont empêcher le lanceur de sorts d'entendre quoi que ce soit et de pouvoir parler.

Bien sûr, cela peut sembler inhumain à certaines personnes, mais il n'y a pas grand-chose d'autre qu'une personne normale peut faire pour empêcher un lanceur de sorts de lancer des sorts.

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yinzanat Points 2372

Geas s'en rapproche assez. Vous pourriez leur ordonner de s'abstenir de lancer de la magie, cependant ils pourraient simplement l'ignorer et subir les dégâts psychiques.

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