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Comment puis-je donner une bonne répartition EV dans Pokemon compétitif

Normalement, voici le processus qui se déroule dans mon esprit lorsque j'essaie de trouver une répartition d'EV :

Si je veux un attaquant rapide : 252 en vitesse, 252 dans la statistique d'attaque correcte, et 4 dans l'une des défenses.

Si je veux un attaquant robuste : 252 dans la statistique d'attaque correcte, 252 en PV, et 4 dans l'une des défenses.

Si je veux un mur défensif : 252 en PV, 252 dans l'une des défenses, et 4 dans l'autre défense.

Vous avez compris. Je mets essentiellement 252 dans deux statistiques, en laissant une pour y mettre 4. Cependant, en lisant des analyses Smogon et en regardant quelques vidéos, j'ai constaté que les gens ont tendance à mettre des statistiques comme 108 ou une autre statistique aléatoire. J'ai littéralement ouvert le Pokédex de stratégie Smogon, et simplement cliqué sur un Pokémon aléatoire qui s'est avéré être Alcremie, et celui-ci met 228 dans sa statistique de défense. J'ai vu ce genre de répartition souvent. Je veux savoir deux choses : d'où viennent ces chiffres ? Et comment puis-je m'entraîner à obtenir ces chiffres ? Je fais des combats en gén. 7.

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damadam Points 705

La répartition des EV des Pokémon peut être modifiée afin d'optimiser votre Pokémon contre ses principaux contres et/ou autres adversaires. Je commence les explications avec les bases :

  • 4 EV augmentent de 1 point la statistique visée, vous pouvez également donner un maximum de 252 EV depuis la 6ème génération _(c'était un maximum de 255 EV avant, mais je vous recommande de lire plus à ce sujet sur cette page Bulbapedia car ce serait trop long à expliquer et hors sujet)_ pour une même statistique et 510 EV au total (donc 2 EV de marge)
  • En général, nous avons tendance à maximiser 2 statistiques pour être plus rapide et attaquer plus fort (dans la plupart des cas de sweeper)

Mais il y a quelques Pokémon pour lesquels nous pouvons adapter la répartition des EV, afin de pouvoir survivre contre certaines attaques particulières d'adversaires, de sorte que ce Pokémon pourrait :
- survivre et gagner son combat contre son contreur
et/ou
- devenir une meilleure réponse contre d'autres adversaires habituels auxquels il ne pourrait pas survivre après 2 attaques s'il maximisait 2 statistiques


Prenons un exemple : voici le guide Smogon pour l'utilisation de Vénusaur en OU.
Comme vous pouvez le voir, la répartition des EV de Vénusaur est vraiment étrange, avec 252 PV, 172 Def, 68 SpD et 16 Vitesse, mais si vous continuez à lire, vous pouvez comprendre pourquoi les EV sont comme ça :

La répartition des EV indiquée permet à Vénusaur de survivre à deux Pulsations Nocturnes de Greninja Choix Spécifique après les Pièges de Roc tout en dépassant en vitesse Méga-Florizarre maximum. Le reste est mis dans la Défense pour faire de Méga-Florizarre une réponse valable à Méga-Mysdibule, Kartana et Tokorico.

N'oubliez pas que vous pouvez toujours choisir différentes façons d'utiliser vos Pokémon, car Smogon est une très bonne base de données pour les débutants, car elle peut surprendre votre adversaire si vous répartissez différemment vos Pokémon (dans les deux sens du terme). Et il n'y a pas un ensemble de mouvements unique adapté à chaque Pokémon, donc c'est la même chose pour la répartition des EV.

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