Le jeu emballe essentiellement la vitesse maximale, le potentiel d'accélération et l'agilité d'un personnage dans une marchandise appelée "vitesse". Cela a du sens car ces attributs sont impossibles à comparer de manière significative à travers une variété de créatures de tailles différentes, de forces différentes, de configurations corporelles, etc.
Le Mobile don (PHB, p. 168) ajoute essentiellement 10 "points de vitesse" au budget de déplacement d'un personnage pour refléter une augmentation de toutes les capacités de déplacement.
Ainsi, un combattant avec un budget de déplacement pré-don de 30 "points de vitesse" doit en dépenser 15 (50%) pour se relever de sa position couchée. La question est : est-ce qu'il lui en coûte toujours 15 "points de vitesse" pour se relever après le don? Ou doit-il maintenant dépenser 20 "points de vitesse" (5 de plus) pour faire exactement la même chose (plus lentement) alors que, après le don, on suppose qu'il est plus rapide et plus agile?