Les règles telles qu'elles sont publiées fonctionnent bien - il n'y a pas de règle stricte pour déterminer quel CD utiliser. C'est pourquoi c'est dans le DMG, vous êtes censé prendre une décision.
Cela dit, le plus gros problème pour la cueillette dans Chult est un manque potentiel d'équipement pour obtenir de l'eau potable.
- Si les personnages sont correctement équipés, principalement avec des récupérateurs de pluie, ils n'auront aucun problème à obtenir ce dont ils ont besoin. Le CD devrait être relativement faible, peut-être assez bas pour ne pas même valoir la peine de le lancer.
- Des ustensiles de cuisine peuvent aider à faire bouillir de l'eau, mais trouver du bois sec pour commencer un feu est difficile. La disponibilité de l'eau n'est pas ce qui rend la difficulté, c'est la facilité d'obtenir de l'eau potable qui l'est. S'ils n'ont pas de récupérateur de pluie et ont besoin de la faire bouillir, alors le CD devrait être plus élevé même si l'eau elle-même est abondante, les matériaux pour la faire bouillir ne le sont pas.
- Pas de récupérateur de pluie ? Pas d'ustensiles de cuisine ? Bonne chance... C'est un gars qui plie des feuilles sur les arbres pour collecter des gouttes d'eau de pluie, ou qui trouve quelque chose suffisamment clair pour faire un distillateur solaire. C'est le niveau d'ingéniosité de MacGuyver, et cela ne devrait pas fonctionner à chaque fois car cela deviendrait ennuyeux.
Bien sûr, des sorts comme Créer ou Détruire de l'Eau, Purifier la Nourriture et la Boisson, et Créer de la Nourriture et de l'Eau peuvent éliminer le problème entièrement, mais les garder préparés et les lancer quotidiennement sont des ressources qui pourraient être allouées autrement. (Ils ne sont également disponibles que pour certaines classes.) D'autres sorts peuvent vous aider à faire du feu pour faire bouillir de l'eau, prenant au moins un peu du tranchant.
Tomb of Annihilation repose vraiment sur la gestion des ressources du style vieux jeu - Qui porte combien de quoi? Cela dit, entre les rencontres prévues et les rencontres aléatoires, il y a plein d'opportunités pour séparer le groupe de son équipement de survie.
...et c'est là que les choses deviennent intéressantes. Cela fait partie du défi de l'aventure. Essayer de contourner cela n'est pas censé être une question de jets de dé, c'est censé être un exercice pour l'esprit des joueurs.
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Lorsque vous dites "décision officielle", parlez-vous de l'Adventurers League ou de WotC ?
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@nitsua60 je suppose que tout ce qui vient de WotC, bien que cela puisse être utile pour les autres de savoir ce que AL autorise
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Comment est-ce que c'est imbuvable alors que vous pouvez le faire bouillir pour le rendre potable ? Je suis confus.
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@KorvinStarmast l'eau brute n'est pas potable. Après traitement, elle est rendue potable.
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Sur un succès de vérification, lancez 1d6 + le modificateur de Sagesse du personnage pour déterminer combien de nourriture (en livres) le personnage trouve. Les créatures de petite et moyenne taille ont besoin de 1 livre par jour.