Non
Tel qu'il est actuellement écrit, la seule règle pour créer une nouvelle infusion lorsque vous avez déjà atteint votre nombre maximum d'infusions est de laisser tomber automatiquement la plus ancienne, vous ne pouvez donc pas simplement choisir de laisser tomber n'importe quelle infusion. Cela pourrait changer si/lorsque l'Artificier deviendra officiel dans une publication, car cela nécessiterait une tenue de comptabilité supplémentaire pour suivre l'ordre des infusions, et la 5E n'apprécie généralement pas une telle complexité inutile. Dans ce contexte, il est raisonnable de considérer qu'une règle maison permettrait à l'artificier de choisir quelle infusion abandonner.
Vous pouvez infuser plus d'un objet non magique à la fin d'un repos prolongé ; le nombre maximum d'objets apparaît dans la colonne des Objets Infusés du tableau de l'Artificier. Vous devez toucher chacun des objets, et chacune de vos infusions ne peut être présente que dans un seul objet à la fois. Si vous essayez de dépasser votre nombre maximum d'infusions, la plus ancienne infusion prend fin immédiatement, et la nouvelle infusion s'applique alors.
Cependant, tel qu'il est écrit, vous avez une option supplémentaire - à la fin de chaque repos prolongé, vous pouvez créer jusqu'à votre nombre total d'infusions. En supposant que tous les objets que vous avez précédemment infusés vous sont disponibles (car vous pouvez les prêter à d'autres et donc ils pourraient être à n'importe quelle distance de vous), vous pourriez simplement les ré-infuser dans l'ordre désiré, de sorte que si vous devez infuser un nouvel objet (ou changer une infusion sur un objet existant) ultérieurement pour une raison quelconque, vous auriez un certain contrôle sur l'infusion à abandonner.
Vous pourriez également échanger des infusions lors de votre montée en niveau pour abandonner une infusion existante de votre choix, mais cela ne semble pas être particulièrement efficace et ne correspondra probablement pas à vos besoins.