Un de mes joueurs veut jouer un ménestrel Drow [en 5E] qui souhaite se fondre parmi les habitants de la surface. Le contexte est que le joueur a demandé à un puissant magicien de changer son apparence de façon permanente (en Elf), tout en conservant les statistiques Drow, mais il a dû abandonner un bras en paiement/pénalité. De toute évidence, c'est un revers assez important (surtout pour une race qui a déjà une pénalité, sous la forme de sensibilité à la lumière du soleil), donc je me demande si ce qui suit pourrait aider à compenser la pénalité :
- En devenant un elfe, il perd à la fois une vision superbe dans l'obscurité et une sensibilité à la lumière du soleil (mais conserve toujours toutes les autres caractéristiques Drow)
- En supposant que lorsque nous perdons une certaine partie/une caractéristique du corps, le cerveau se réorganise avec le temps, pour consacrer plus de ressources aux caractéristiques restantes. Donc, je pensais que le joueur deviendrait plus compétent avec son bras restant (en supposant que c'était son bras dominant) et lui donnerait la caractéristique de Combat en duel du guerrier (+2 de bonus de dégâts avec une arme de mêlée). Sur le plan de l'équilibre, comme il ne pourra pas combattre avec deux armes ou tenir un bouclier, je pense que cela est équitable.
Est-ce une compensation juste et équilibrée pour commencer avec un seul bras ?
Le récit est que le magicien a lancé un sort de Véritable polymorphie, concentré pendant une heure, mais pour conserver les traits Drow, le magicien n'a pas pu "prêter attention" à tout le corps -- donc, le bras s'est ratatiné pendant la transformation (le magicien n'avait pas l'énergie pour 'diriger' la transformation du bras) et il a dû être coupé (un avertissement que le magicien avait donné au joueur à l'avance).