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Liste des métiers de (petite ville du nord des États-Unis) ?

Imaginons que je veuille lancer une campagne inspirée par Twin Peaks de David Lynch, et que je souhaite en apprendre un peu plus sur la vie quotidienne de telles villes en dehors de ce qui a été présenté dans la série - comme première étape, en apprenant ce que font les gens pour vivre dans ces zones.

Existe-t-il une liste des métiers (habituellement) exercés dans les petites villes du nord des États-Unis (comme Twin Peaks) avec laquelle je pourrais me familiariser (et créer des PNJ)? (Pour des points bonus, des recommandations de littérature? (De préférence des romans ou des livres de jeu de rôle.))

(J'utiliserais soit Call of Cthulhu, soit nWoD.)

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Grant Points 190

La plupart des petites villes ont un ou deux shérifs... Parfois locaux, parfois au niveau de l'État.

La plupart des petites villes auront un médecin et une infirmière ou deux... souvent incompétents pour les problèmes médicaux majeurs, mais très compétents pour les rhumes, la grippe, les maladies infantiles, les infections sinusales et les fractures. Un dentiste, un assistant dentaire (peut-être formé par le médecin plutôt que par une éducation formelle), et une réceptionniste. Un optométriste ou un ophtalmologiste, ou un de chaque, et un couple de techniciens (encore une fois, probablement formés par le médecin), et une réceptionniste.

Il y aura une épicerie de tout type... souvent avec un ou deux employés chargés de l'approvisionnement et/ou des vendeurs, probablement à temps partiel. Les employés chargés de l'approvisionnement sont probablement des lycéens.

Il y aura aussi probablement un magasin de produits secs, probablement en personnel similaire à l'épicier.

Il pourrait y avoir quelques bars, et un ou deux restaurants. Il y a une chance qu'il y ait plusieurs petits bars, chacun servant une douzaine de fidèles.

Il est probable qu'il y ait un garage avec un ou deux mécaniciens, et souvent, ils travaillent aussi dans une station-service, donc 2 à 3 vendeurs en plus.

Le bureau de poste de la ville compte probablement 3 employés; un commis, un facteur et le chef de poste de la station, qui remplace les deux autres en cas de besoin.

Il y a de bonnes chances qu'il y ait un atelier de réparation de petits moteurs, un cordonnier, un atelier de réparation de montres et horloges. Et s'il y a un atelier, il est probable que quelqu'un possède un camion de remorquage et le conduit; souvent un mécanicien.

Il y a probablement un ou deux camions poubelles à deux hommes.

Toute ville de plus de 500 habitants aura probablement un petit hôtel ou motel. Entre 1 et 4 employés, et 5 à 15 chambres.

Si la ville est suffisamment grande (environ 5 000 habitants), il est probable qu'il y ait une compagnie de taxi avec 3 à 5 voitures. Une sera en service le soir et la nuit, les autres seront en service en journée et en soirée. Ne vous attendez pas à avoir une voiture disponible après 2h du matin ou avant 6h du matin...

Si des touristes passent régulièrement, attendez-vous à une douzaine de magasins pour touristes, quelques restaurants supplémentaires, ainsi que quelques hôtels de plus. Il pourrait également y avoir des gardes forestiers.

Les cafés dépendent beaucoup des attitudes locales envers les bars... S'il y a un restaurant, il y aura probablement un bar dans celui-ci, qui servira également de café; si l'alcool est interdit, attendez-vous à quelques cafés supplémentaires, dont certains serviront également de bars à collations et d'autres de restaurants.

Les écoles auront environ 1 employé pour 300 habitants, avec probablement 25 à 30 élèves.

Il y aura généralement un ou deux taxidermistes, et une armurerie.

La majorité des habitants travailleront dans l'industrie principale de la ville... il est probable que ce soit l'agriculture, la pêche, l'exploitation forestière ou une petite industrie manufacturière.

Je me base sur une combinaison des villes de Alsea & Philomath, Oregon, Seward, Girdwood, Eagle River, Palmer, Wasilla, Indian, Moose Pass, Seward, North Pole et Talkeetna, Alaska.

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stalepretzel Points 4057

Si vous recherchez quelque chose de très spécifique, les informations du recensement fonctionneraient le mieux. Je suis sûr qu'il faudrait un peu d'interprétation. Mais voici le recensement de 2000 sur les informations professionnelles. Il y a des divisions par région, y compris mais pas seulement dans le Midwest.

http://www.census.gov/prod/2003pubs/c2kbr-25.pdf

* Certains des meilleurs contenus de sources de jeux de rôle peuvent provenir de chiffres réels.

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Pulsehead Points 17106

S'il est situé dans le nord-ouest des États-Unis, il y a un grand nombre de villes de bûcherons ou de scieries.

Il existe également des villes de moulins à grains, des villes minières, etc. Je choisirais simplement une profession ouvrière et en ferais la base de la ville. Regardez la plupart de ces petites villes (et même des villes comme Détroit), vous travaillez soit dans l'industrie/principal employeur, soit dans un emploi de "support" pour cette industrie/principal employeur.

Par exemple: Rochester, NY a les sièges sociaux de Kodak et d'IBM. Les gens ont tendance à travailler pour ces 2 employeurs, ou pour les médecins/restaurants/magasins qui SERVENT ces 2 employeurs. Détroit est pareil, sauf que c'est avec l'industrie automobile américaine.

Personnellement, je choisirais simplement une usine ou un autre établissement de travail approprié à l'ambiance de votre jeu, et construirais à partir de là. Si vous voulez diriger un chronique loup-garou axé sur la perte d'habitat, faites-en une ville de bûcherons ou une ville de bois. Vous voulez une ville qui meurt lentement? Peut-être une ville minière d'uranium.

2voto

MHinton Points 635

Regardez les lieux d'aventure D6 (qui est maintenant disponible gratuitement). Le livre est une liste de lieux modernes communs avec des choses à voir, des gens à rencontrer (avec quelques statistiques) et des crochets de scénario mineurs typiques pour chaque lieu. Quelques exemples sont les dépanneurs, la forêt/prairie, le parc, le restaurant, etc.

http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=19629&it=1&filters=0_0_0_10020

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