Le prochain mode Survival revu dans Fallout 4 est signalé pour désactiver les déplacements rapides (ce rapport a été lié par Bethesda).
Cela m'a fait réfléchir à la possibilité d'avoir un réseau de colonies autonomes sans déplacements rapides. Cela semble être un défi intéressant.
Mon premier personnage de Fallout 4 avait un large réseau de colonies et de temps en temps une d'entre elles était attaquée - même lorsque la note de Défense était supérieure à Nourriture + Eau. Avec les déplacements rapides, je pouvais facilement "téléporter" jusqu'à la colonie et éliminer les attaquants.
Avec mon deuxième personnage, je n'ai jamais utilisé les déplacements rapides et j'ai évité la mise en place même d'une seule colonie peuplée. Sans déplacements rapides, je ne pouvais pas voir comment je pourrais traverser la carte à temps pour "sauver" la colonie de l'attaque, et je pouvais imaginer que toute ma partie consisterait à traverser de colonie en colonie en traitant avec des bandes de pillards.
Alors - est-il possible de créer des colonies vraiment autonomes qui restent intactes et heureuses - même si je ne les visite jamais après la configuration initiale ?