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Comment puis-je avoir une Araignée Géante envelopper un PC dans une toile?

Les araignées géantes ont la capacité de restreindre leur proie. J'ajoute une capacité personnalisée (pour les besoins de l'intrigue) pour emballer un joueur dans un cocon de toile. Dans le cadre de l'intrigue pendant la bataille avec les araignées. Les araignées tenteront de restreindre les joueurs et de les emmailloter (envelopper tout leur corps) dans de la toile d'araignée, puis de les mettre dans une salle de nurserie pour être nourris par les larves.

Si je veux emmailloter une cible restreinte (emmaillotée) dans une toile d'araignée, dois-je d'abord la saisir même si elle est restreinte avec une toile ?

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Stu Mackellar Points 8605

Pas besoin de brassin maison - utilisez simplement la capacité de morsure de l'araignée

Votre objectif en enveloppant les PJ dans un cocon semble être de les immobiliser complètement afin qu'ils ne puissent pas s'échapper et soient prêts à être nourris par l'araignée. Cependant, l'araignée a déjà la capacité de le faire.

En utilisant l'attaque de morsure de l'araignée géante et en réduisant les points de vie des PJ à 0 PV, cet effet sera déclenché:

Si les dégâts du poison réduisent la cible à 0 points de vie, la cible est stable mais empoisonnée pendant 1 heure, même après avoir regagné des points de vie, et est paralysée tant qu'elle est empoisonnée de cette manière.

Une fois paralysés, ils auront les effets suivants:

Une créature paralysée est incapacitée [...] et ne peut ni bouger ni parler.

(parmi d'autres effets). Cela semble être ce que vous cherchiez à obtenir avec l'enveloppement dans un cocon.

Une fois paralysés, vous pouvez simplement décrire narrativement l'araignée enveloppant plus de toile autour d'eux et les plaçant dans sa toile. Notez que cela ne fonctionnera pas sur des PJ qui sont d'une manière ou d'une autre immunisés contre le poison, mais si tel est le cas, cela sera l'occasion idéale pour faire briller la capacité du PJ et sauver la situation.

Au cas où ce ne serait pas clair, utiliser la morsure de cette manière ne nécessiterait pas non plus de quelconque action de lutte.

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PJRZ Points 26443

Par RAW, la Géante Araignée n'a pas la capacité d'emmitoufler complètement un ennemi - du moins, pas en combat. Elle ne peut que piéger un ennemi comme indiqué dans la description du Manuel des Monstres.

Si vous souhaitez ajouter quelque chose à cela, alors nous entrons dans le domaine du jeu personnalisé.

Personnellement, je dirais que cela prendrait plusieurs minutes et ne pourrait être accompli que sur une victime complètement paralysée ou autrement incapactiée. Mais laisser un ennemi en vie dans le but de l'emmitoufler et de le nourrir pour les larves semble être une chose parfaitement raisonnable pour une araignée géante à faire!

(Et, comme le répondant de Rubiksmoose l'a mentionné - la géante araignée est parfaitement capable de paralyser une victime de cette manière).

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Matthew Perryman Points 1886

Brutal n°, Thématiquement... Peut-être

BRUTAL

Jetons un œil à l'Araignée Géante du Manuel des Monstres :

En bas de son bloc de statistiques, il est indiqué :

Toile (Recharge 5-6). Attaque d'Arme à Distance : +5 pour toucher, portée de 30/60 ft., une créature. La cible est entravée par des toiles. En tant qu'action, la cible entravée peut faire un jet de Force DD 12, brisant les toiles en cas de succès. Les toiles peuvent également être attaquées et détruites (CA 10 ; pv 5 ; vulnérabilité aux dégâts de feu ; immunité aux dégâts contondants, toxiques et psychiques)

Ainsi, lorsque la cible est entravée, elle est soumise aux conditions suivantes :

  • La vitesse d'une créature entravée devient 0, et elle ne peut bénéficier d'aucun bonus à sa vitesse.
  • Les jets d'attaque contre la créature ont l'avantage, et les jets d'attaque de la créature ont le désavantage.
  • La créature a le désavantage aux jets de Sauvegarde de Dextérité.

Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas de capacité 'Cocon'.

Maintenant, la question que vous posez est de savoir si l'araignée doit réaliser une Lutte, pour commencer à envelopper la créature entravée. En examinant la Lutte, il est indiqué :

Lorsque vous souhaitez saisir une créature ou lutter avec elle, vous pouvez utiliser l'action Attaquer pour effectuer une Attaque de Mêlée Spéciale, une lutte. Si vous êtes capable de réaliser plusieurs attaques avec l'action Attaquer, cette Attaque en remplace une. La cible de votre lutte ne doit pas être plus grande d'une taille que la vôtre et doit être à portée. Utilisant au moins une main libre, vous essayez de saisir la cible en effectuant un jet de lutte au lieu d'un jet d'attaque : un jet de Force (Athlétisme) contesté par un jet de Force (Athlétisme) ou de Dextérité (Acrobaties) de la cible (la cible choisit l'aptitude à utiliser). Si vous réussissez, vous soumettez la cible à la condition Lutte (voir Conditions ). La condition spécifie les choses qui y mettent fin, et vous pouvez relâcher la cible quand vous le souhaitez (aucune action requise).

Par conséquent, pour saisir la créature entravée, l'araignée devrait dépenser une action (une action pour les toiles et une autre pour l'entrave).

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Je, à mon avis, règlerais que si une créature est 'Emmêlée' on pourrait toujours dire qu'elle est emmaillotée mais juste avoir les mêmes effets qu'emmêlée.

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