Je joue régulièrement dans un jeu via un chat en temps réel. Nous avons tous des horaires chargés et ne pouvons que nous libérer pour une période de deux heures.
Récemment, je me suis intéressé au concept des techniques de après-soin ou à d'autres moyens d'obtenir des retours après une session (comme les éloges et les souhaits également discutés dans cette Q&R). Cependant, habituellement une fois les deux heures écoulées, au moins l'un d'entre nous (voire tous) doit se déconnecter.
J'ai pris l'habitude de mettre en avant les choses que j'ai vraiment appréciées après une session, qui pourraient être lues à n'importe quel moment avant la prochaine session. Cependant, je n'ai pas (jusqu'à récemment) sollicité des retours similaires (positifs ou négatifs) des autres joueurs de manière structurée.
Mes principales préoccupations sont que, puisque nous jouons par chat, tout retour négatif a) est plus facile à interpréter de façon plus sévère que ce qui est prévu (heureusement je n'ai rien de pressant à aborder) et b) va persister après avoir été évoqué et même après avoir été résolu, ce qui pourrait ne pas être une bonne chose.
En lisant le blog sur the gauntlet, il semble que l'utilisation des éloges et des souhaits fonctionne mieux en direct - mais nous sommes déjà très programmés, alors rester après une session (surtout dans le bon état d'esprit pour absorber les retours) semble peu probable.
Cet article du nerdist recommande d'attendre 24 heures, mais cela semble également difficile en fonction de notre façon de jouer et de nos horaires.
Devrions-nous adapter différemment les techniques d'après-soin/de retour après une session pour notre jeu par chat, ou existe-t-il un ensemble d'outils qui fonctionnent mieux ?