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Comment un liche (sorcier) peut-il supprimer sa paralysie d'une victime ?

Quiconque de mon groupe - Ne lisez pas! spoilers à venir! :)


Alors, lors de la dernière session, l'un des PJ a été kidnappé par le méchant liche Big-Bad-Evil-Guy. Ce PJ a échoué le jet de sauvegarde contre l'attaque de contact paralysante du liche qui se lit comme suit :

Attaques spéciales : [...] paralysie (permanente, CC 25)

Maintenant, ce méchant spécifique (BBEG) est un liche atrophié (son niveau est passé à magicien niveau 9), et il est ancien (plus de 10 000 ans d'existence). Il possède un vaste laboratoire arcanique et alchimique dans son tombeau, qu'il quitte rarement, laissant seulement des alliés et des sbires non-lanceurs de sorts.

Il a ensorcelé le PJ, et souhaite maintenant lui permettre plus de mobilité (pour qu'elle puisse lui dessiner des cartes, etc.).

Y a-t-il un moyen RAAI que le liche puisse utiliser pour annuler sa propre paralysie sans recourir à UMD et aux parchemins/baguettes divins ?

Cela n'a pas besoin d'être une solution permanente. Tout ce qui ne nécessite pas de modifier la construction de son personnage est préféré.

Merci !


Détails sur le liche atrophié :

Liche atrophié (Ex) Un liche qui reste immobile et insensible pendant de longues périodes peut s'atrophier. Les effets exacts de l'atrophie varient d'un liche à l'autre. Par exemple, son niveau de magicien effectif pourrait passer de 20 à 9. Notez qu'il ne s'agit pas de niveaux négatifs - le liche atrophié doit regagner normalement les XP perdus. [...]

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ShadowKras Points 60784

Le modèle de Liche se lit comme suit :

Toucher Paralysant (Surnaturel)

Toute créature vivante touchée par une liche avec son attaque de toucher doit réussir un jet de sauvegarde de Vigueur sous peine d'être paralysée de manière permanente. Retirer la paralysie ou tout sort pouvant supprimer une malédiction peut libérer la victime (voir la description du sort malédiction, avec un DD égal au DD de sauvegarde de la liche). L'effet ne peut pas être dissipé. Toute personne paralysée par une liche semble morte, bien qu'un test de Perception avec un DD de 20 ou un test de Soin avec un DD de 15 révèle que la victime est toujours en vie.

Ainsi, Dissiper une Malédiction et Retirer la Malédiction sont toutes deux des options viables pour un personnage magicien de niveau 9.

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