12 votes

Quelles techniques existent pour équilibrer les joueurs de puissance avec les joueurs d'histoire dans D&D 4E?

Dans mon jeu actuel de D&D 4E, j'ai un nombre assez important de joueurs avec des préférences de style de jeu différentes. Au fur et à mesure qu'ils ont progressé dans les niveaux, les différences entre les personnages en ce qui concerne leur capacité de combat (en particulier entre ceux qui sont axés sur l'optimisation des personnages) sont devenues nettement plus prononcées, ce qui rend difficile la création de rencontres équilibrées et de faire en sorte que tout le monde se sente utile pendant les situations de combat (certains personnages étant capables d'infliger suffisamment de dégâts pour tuer un personnage de leur niveau). Étant donné le temps nécessaire pour gérer les combats, je voudrais m'assurer que les situations de combat sont gratifiantes pour l'ensemble du groupe autant que possible.

Quelles techniques existent (particulièrement telles que proposées par WotC ou d'autres sources de l'industrie) pour gérer les problèmes de combat causés par cet écart?

0voto

Eggs McLaren Points 945

Laissez vos conteurs décrire leurs exploits en combat. Récompensez le bon récit (ce qui n'est pas la même chose que la description la plus flamboyante ou le plus grand nombre de mots!) en racontant vos propres bonnes histoires (peut-être pas à voix haute) sur la raison pour laquelle leur adversaire est devenu distrait, a trébuché ou a perdu un morceau d'armure pour un bonus circonstanciel qui les mettrait au même niveau que les powergamers. Laissez-les faire du powergaming avec leurs récits.

Cela serait difficile et la responsabilité vous incomberait de le maintenir équilibré et de ne pas en abuser, mais, puisque vous savez exactement à quel point ils sont "en retard", vous savez dans quel intervalle de bonus vous pouvez travailler.

Et si vos powergamers deviennent jaloux et commencent à décrire de manière épique ce que font leurs personnages dans l'espoir d'obtenir une histoire de MJ en retour, est-ce une mauvaise chose?

0voto

Erik Burigo Points 13844

Uhm... Je ne me souviens pas de suggestion spécifique de WotC pour ce cas. Si un joueur suit les directives définies lors de la création de personnage, je pense que - même si ce n'est pas optimisé - un PC ne devrait pas être loin derrière celui d'un minmaxer acharné.

Mais, si l'un de vos joueurs joue un combattant avec un score de Force de 8 parce que son père voulait qu'il emprunte la voie de l'épée même si une maladie a affaibli son corps lorsqu'il était jeune, alors, oui, il y a un problème à résoudre.

Si c'est le cas, combler un tel écart pourrait être vraiment délicat. Suivre les règles de création de personnage (même en ignorant les directives) fournit un PC qui a des points forts.

  • Est-ce que le combattant dans l'exemple prend le don de Linguiste ? Exploitez cela avec une rencontre de combat où les mots offrent un moyen plus facile et plus rémunérateur (plus d'XP) pour résoudre le combat.
  • Le choix des scores d'aptitudes physiques est-il totalement erroné pour le PC du conteur ? Démarrez une aventure dans le Mindscape et faites en sorte que toute la troupe génère un nouveau double mental de leurs fiches de personnage où les aptitudes physiques sont remplacées par des aptitudes mentales (Force avec Charisme, Constitution avec Sagesse, Dextérité avec Intelligence). Cela pourrait également réduire l'efficacité des min/maxers. Assurez-vous que l'aventure se termine à un moment donné, ou faites alterner la campagne entre des mondes physique et mental.
  • Leur sélection de pouvoir est-elle très pauvre ? Ne touchent-ils jamais ? Se font-ils toujours battre par les monstres ? Introduisez un type de monstre étrange qui fonctionne sur un principe de renversement (si on le touche, c'est raté, si ça touche, c'est raté et vice versa). N'en abusez pas. ;)

Voici quelques conseils qui répondent spécifiquement à votre question (équilibrer les rencontres de combat). J'ai fait quelques suppositions sur les raisons qui font que le PC du conteur reste en retrait. Si j'ai raté quelque chose, dites-le nous et nous pourrions être plus précis.

Cependant, si le but est de faire en sorte que tout le monde apprécie le jeu, suivez les conseils déjà publiés qui offrent aux conteurs un cadre dans lequel ils peuvent briller : défis de compétences, sessions entièrement jouées en rôle, grandes histoires étroitement liées aux origines des personnages.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X