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Mon DM a retiré l'armure lourde du jeu. Comment puis-je faire fonctionner un Paladin ou le convaincre de ne pas faire cela?

Je commence une nouvelle partie avec un bon ami en tant que MJ. Dans mon groupe de jeu, je suis presque toujours le MJ, mais cette fois, l'un de mes joueurs a décidé de diriger sa propre partie avec moi et deux nouveaux joueurs. Pour coller à son thème "gothique", il a entièrement retiré les armures lourdes du jeu, en disant qu'elles étaient "trop encombrantes" et qu'elles entraveraient. Il a pris Bloodborne de Fromsoft comme exemple. J'avais hâte de jouer une classe tank depuis un moment étant donné que je suis rarement un pc, donc ne pas avoir accès aux armures lourdes m'empêche presque de jouer un combattant, un paladin ou même un clerc dans une certaine mesure.

Je comprends que la solution est simplement de remplacer la DEX par la FOR, mais les deux autres joueurs jouent respectivement Rogue et Ranger. Je ne veux pas être un copié-collé de ce qu'ils sont, mais je ressens que je dois l'être si je veux avoir plus de 14 AC de ma part (la cotte de mailles et la cuirasse sont également interdites).

Le MJ a insisté sur le fait que les combats seront mortels, viscéraux et fréquents, donc jouer avec un build non optimisé serait probablement une mauvaise idée. Je pourrais créer une abomination bizarre de tank magicien, mais non seulement je ne veux pas le faire, mais mon MJ m'encourage fortement à jouer paladin pour que je puisse me retrouver en première ligne et protéger les autres joueurs, plus novices.

Comment puis-je aborder cette situation, que ce soit en créant un personnage qui pourrait fonctionner dans ces conditions ou en parlant à mon MJ sans donner l'impression que je me plains parce que les autres joueurs sont plus forts que moi ?

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Light Points 21

Mon avis est que fondamentalement, son problème est avec l'armure visuellement 'volumineuse', et non avec le mécanisme de jeu de l' 'armure lourde' en soi, donc il suffit de donner à l'armure lourde l'apparence d'une armure moyenne ou légère et d'utiliser les statistiques de l'armure lourde et rien ne changera en termes d'équilibre.

Je comprends le désir que tout soit logiquement cohérent, mais je soutiens qu'à la fin de la journée, ce ne sont que des nombres arbitraires et de l'imagination, les deux ne dépendent pas l'un de l'autre.

Bonne chance

1voto

Julie Points 3850

Demandez au MD de générer une règle maison.

Par exemple, demandez au MD de remplacer la maîtrise des armures lourdes par la maîtrise des boucliers.

Maîtrise des boucliers : Vous pouvez utiliser un bouclier comme une arme dans laquelle vous êtes compétent. C'est une arme improvisée légère qui inflige 1d4 de dégâts contondants. Lorsque vous utilisez un bouclier, vous pouvez remplacer votre modificateur de Dextérité à la CA par un modificateur de Force à la CA. Vous pouvez également utiliser votre réaction pour activer le blocage. Si vous êtes touché par une attaque, vous pouvez utiliser votre réaction pour effectuer un jet d'attaque opposé avec votre bouclier ; si le jet d'attaque opposé bat le coup, le coup est alors raté.

(Le mécanisme de blocage actif est moins bon qu'il n'y paraît ; car il s'applique aux attaques qui ont déjà touché, elles vont déjà être des jets d'attaque élevés (car elles dépassent votre CA))

En conséquence, votre CA sera de 1 à 2 points inférieure à celle d'un personnage en armure lourde. Le blocage actif ne compense pas tout à fait cela. Si vous souhaitez une compensation moins complexe sur le plan mécanique, vous pourriez simplement faire en sorte que les boucliers valent 1 de CA supplémentaire avec Maîtrise des boucliers.

-4voto

Genghis Galahad Points 57

Votre MD est inconvenant.

Il vous a recommandé de devenir un paladin et il sait ce dont les paladins ont besoin. Faites-lui savoir cela, et demandez-lui de créer une armure moyenne en mailles magiques qui annule le désavantage de furtivité et vous permet d'utiliser la statistique que vous préférez.

La prochaine fois que vous serez MD, faites tomber un grand piano du ciel sur son super ninja sorcier tank favori ou peu importe ce qu'il a créé pour lui-même!

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