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Quels sont les différents endroits sur la carte ?

J'ai remarqué que la carte a différents types de paysages. Cela influe-t-il sur le jeu en aucune manière? Je suis principalement préoccupé par le combat dans ces endroits. Certains ennemis ne se trouvent-ils que dans des zones spécifiques? Certains endroits vous exposent-ils davantage au combat?

Par exemple, en entrant dans un endroit désigné par un ., la barre latérale indiquait :

les arbres ont disparu. la terre desséchée
et la poussière soufflante sont de
piètres remplacements.

Logiquement, les ennemis pourraient alors vous voir de plus loin, donc le risque de combat pourrait augmenter?

Quand je suis retourné dans le T, ce message est apparu :

un mur d'arbres noueux s'élève de
la poussière. leurs branches se tordent
en un dais squelettique au-dessus.

Le , dit :

les arbres cèdent la place à de l'herbe sèche. la
broussaille jaunie frémit dans le
vent.

De plus, je suppose que # est une sorte de chemin étant donné que je ne semble pas être attaqué là-bas.

J'ai vu ce wiki mais la seule information utile était :

O - Une Ville Abandonnée. Le joueur peut rencontrer un Voyou, un Vigilante, une Bête, ou
un Charognard. Le joueur peut aussi rencontrer une Caravane Renversée ou un Petit
Caché de Fournitures avec un assortiment aléatoire de récompenses, un Petit Panier de Nourriture
avec de la Viande Salée. Une fois conquise, la Ville Abandonnée se transformera en un Poste Avancé.

P - Un Poste Avancé. Un espace sûr qui remplit les réserves d'eau du joueur, et
fournit au joueur de la Viande Salée. Les Postes Avancés ne peuvent être utilisés qu'une seule fois pour
chaque sortie dans le Monde Aride, mais sont reconstitués une fois que le joueur
retourne dans son village.

4voto

gunnar Points 41
VILLAGE: 'A',
    IRON_MINE: 'I',
    COAL_MINE: 'C',
    SULPHUR_MINE: 'S',
    FOREST: 'T',
    FIELD: ',',
    BARRENS: '.',
    ROAD: '#',
    HOUSE: 'H',
    CAVE: 'V',
    TOWN: 'O',
    CITY: 'Y',
    OUTPOST: 'P',
    SHIP: 'W',
    BOREHOLE: 'B',
    BATTLEFIELD: 'F',
    SWAMP: 'M'

ces valeurs proviennent du JavaScript

3voto

s6th Points 555

À moins de 10 pâtés de maisons du village:

  • Dans les forêts (T), vous pouvez rencontrer des Bêtes grognantes
  • Dans les champs(,), vous pouvez rencontrer des Oiseaux étranges
  • Dans les terrains vagues, (.), vous pouvez rencontrer des Hommes affamés.

À plus de 10 mais moins de 20 pâtés de maisons du village:

  • Dans les forêts (T), vous pouvez rencontrer des Mangeurs d'hommes
  • Dans les champs(,), vous pouvez rencontrer de Gros lézards
  • Dans les terrains vagues, (.), vous pouvez rencontrer des Hommes frissonnants et des Charognards

À plus de 20 pâtés de maisons du village:

  • Dans les forêts (T), vous pouvez rencontrer des Térrors sauvages
  • Dans les champs(,), vous pouvez rencontrer des Tireurs d'élite
  • Dans les terrains vagues, (.), vous pouvez rencontrer des Soldats

En examinant le code source, les trois types de terrain ci-dessus n'affectent pas le taux de rencontre. Sur les chemins, (#) vous ne pouvez jamais rencontrer de batailles. (merci à Batophobie de me l'avoir rappelé) De plus, l'avantage furtif, que vous pouvez obtenir en épargnant le voleur, le réduit.

Mise à jour: En examinant le code, j'ai fait une découverte! Il semble que vous ne pouvez rencontrer certains ennemis que sur certains terrains à certaines distances du village! J'ai modifié la liste ci-dessus pour en tenir compte.

-3voto

Basham Points 11

Il y a certaines zones avec différents ennemis. Il n'y a pas d'endroits QUE JE SAIS (et je suis assez nouveau...) qui vous rendent plus susceptibles d'entrer en combat. Je pense que cela répond à votre question. :)

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