C'est la première fois que je joue à D&D avec un groupe de débutants (en utilisant le kit de démarrage). Un des joueurs écrase les autres joueurs et son personnage est insupportable. Que faire si mon groupe ne s'entend pas ?
Après notre dernière session, l'un des joueurs a apparemment dit à notre maître du jeu, "On dirait que nous ne cherchons pas tous le même type de jeu," ou quelque chose du genre.
Trois d'entre nous semblent être plus intéressés par la réflexion sur les problèmes et les deux autres veulent soit tout casser en criant "Pour la justice !" soit rendre les choses de manière étrangement sexuelle.
C'est un peu drôle quand le comte dit, "Je suis excellent pour persuader les gens. Je le persuade !" Comment le persuades-tu? "Avec les dés !" Mais comment? "Avec ma moustache !" Bien sûr. Bien sûr ! C'est un peu drôle. Mais c'est aussi un personnage très en deux dimensions qui prend beaucoup de place et m'agace.
Je suis peut-être un peu plus contrarié parce que cette personne est un membre de ma famille avec qui je reconstruis ma relation, et je pensais que cela pourrait être un moyen pour nous de passer du temps ensemble de manière légère et amusante. Cependant, il a créé un personnage qui exagère la justice punitive, la pensée en noir et blanc, l'attitude du "mon chemin ou l'autoroute" qui rend si difficile de rester en sa compagnie pour commencer. Un de mes amis a dit, "On dirait qu'il se prend pour le protagoniste". Cela ne rend tout simplement pas l'expérience de groupe géniale.
Je me sens assez idiot d'avoir pensé que cela pourrait fonctionner.
Sa femme est la joueuse qui rend les choses très sexuelles, donc c'est un autre élément de "peut-être amusant, mais surtout étrange" qui est présent.
Y a-t-il un moyen de retourner cette situation ? Pour ceux qui ont joué dans une partie avec une tension comme celle-ci : comment la démêler ou l'ajuster ? Ou faut-il simplement abandonner en tant qu'expérience ratée ?