Il y a deux raisons pour la création rapide de la Chambre d'évolution.
Raison un
La première, comme vous l'avez noté, se situe dans les premières améliorations qui peuvent rapidement transformer une force fragile (prenez par exemple les zerglings) en une force redoutable en début de partie. Cependant, sans gaz, cette stratégie n'est pas réalisable. Si vous tentez cet ordre de construction, le gaz en premier est indispensable pour tirer parti de cette Chambre d'évolution précoce.
Raison deux
Ce que vous observez sont des mesures préventives conçues pour se protéger contre une pression aérienne précoce. Avec des Banshees, des Rayons du vide et des Mutalisk comme menace constante, un Zerg peut débloquer la capacité de construire des rampants à spores offrant à la fois une détection et une défense aérienne essentielle. La protection supplémentaire vaut souvent le coût en ressources supplémentaires pour aider le Zerg à survivre jusqu'au milieu-fin de partie où il peut submerger son adversaire avec sa macro.