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Est-ce qu'une tenue pour sensibilité au soleil pourrait aider avec la malédiction de l'oracle lié à l'ombre?

Je me demande si cette tenue de sensibilité au soleil pourrait aider un oracle avec la malédiction d'oracle liée aux Ombres puisqu'elle donne essentiellement à l'oracle la cécité à la lumière.

À vrai dire, la tenue précise qu'elle aide spécifiquement contre la sensibilité à la lumière, pas la cécité à la lumière, et je ne sais pas si l'origine divine/surnaturelle de l'effet, dans ce cas, serait pertinente. Néanmoins, cela semble probablement être utile, non?

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Mike H Points 323

L'ensemble sensible au soleil se soucie seulement si la lumière est magique, pas de la source de la sensibilité à la lumière, donc à ce niveau, vous êtes bon.

En revanche, l'effet de la malédiction liée à l'ombre n'est pas appelé "sensibilité à la lumière", comme le spécifie l'ensemble sensible au soleil, et l'effet n'est pas tout à fait le même puisque vous êtes aveuglé, pas simplement ébloui, lorsque soudainement exposé à la lumière. En tant que tel, c'est, au mieux, une question pour une décision du MJ, car les règles ne vous soutiennent pas.

Personnellement, du moins quand j'essaie de statuer en me basant sur les règles et pas seulement sur des règles maison, je décide que l'ensemble sensible au soleil protège contre l'effet ébloui de la malédiction liée à l'ombre, mais pas contre l'aveuglement. De plus, puisque le combat annule soudainement les avantages de l'ensemble sensible au soleil, je décide que vous êtes maintenant sujet à l'aveuglement, alors que sinon vous pourriez être acclimaté et simplement ébloui. Cela rend l'ensemble sensible au soleil douteux pour la plupart des oracles liés à l'ombre.

Cependant, je joue principalement dans un environnement 3.PF, où le supplément 3.5e Sandstorm est en jeu, ainsi que ses lentilles solaires à 10 po,

Cet article, composé de fines plaques de mica ou de verre volcanique fixées à des cadres courbés, peut protéger vos yeux d'être éblouis par une lumière vive, telle que l'éblouissement (voir page 18). Si vous êtes déjà ébloui lorsque vous portez les lentilles, vous êtes traité comme si vous étiez entré dans une zone ombragée; vous vous remettez de la condition d'éblouissement après 1 heure si vous continuez à porter les lentilles.

(Sandstorm pg. 101)

En tant que tel, la plupart des oracles liés à l'ombre préféreraient cet article moins cher et plus efficace - bien qu'il ne protège toujours pas contre l'aveuglement lorsqu'on est soudainement plongé dans la lumière. Honnêtement, je trouve cet état de jeu acceptable - les malédictions des oracles ne sont pas toutes égales en termes de facilité avec laquelle leurs effets peuvent être atténués ou annulés, mais il y en a encore beaucoup plus faciles que cela. Le risque d'aveuglement lié à l'ombre est encore un assez grand inconvénient pour rendre la malédiction intéressante, et si je me préoccupais vraiment du min-maxing, je ne me préoccuperai pas vraiment des oracles liés à l'ombre du tout.

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