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Je rencontre des problèmes pour me connecter au serveur Minecraft depuis un deuxième appareil sur le réseau local.

Les enfants se sont lancés dans Minecraft et veulent gérer leur propre jeu multijoueur en local, cependant, nous ne parvenons pas à connecter un ordinateur à l'autre, mais la connexion inverse fonctionne.

L'ORDINATEUR A est la meilleure machine et nous voulons exécuter le serveur ainsi qu'un client. L'ORDINATEUR B ne peut vraiment exécuter soit le serveur soit le client. Il est suffisamment puissant pour exécuter TF2, etc., donc ce n'est pas un problème de puissance.

Ce qui fonctionne :

Exécutez le serveur sur l'ORDINATEUR B. Nous pouvons exécuter le client sur l'ORDINATEUR A et nous connecter au serveur sans aucun problème. Nous pouvons également exécuter le client sur l'ORDINATEUR B et nous connecter au serveur, mais c'est injouable.

Ce qui ne fonctionne pas :

Exécutez le serveur sur l'ORDINATEUR A. L'exécution du client sur l'ORDINATEUR A fonctionne et donne un débit d'images correct, etc. Cependant, depuis l'ORDINATEUR B, lorsque nous essayons de nous connecter, cela semble fonctionner, mais 30 secondes plus tard, il y a une déconnexion. Le serveur signale que la connexion a été établie puis perdue.

Nous avons le pare-feu personnel Sygate sur l'ORDINATEUR A qui dispose d'une carte réseau de 1 Go. Cet ordinateur exécute également IPv6.

Nous avons le pare-feu Comodo sur l'ORDINATEUR B qui dispose d'une carte réseau de 100 Mo. Cet ordinateur exécute encore IPv4.

Les deux sont connectés via un commutateur 1 Go.

Les deux pare-feu ont des règles configurées pour autoriser tout le trafic local de n'importe quel protocole sur n'importe quel port. Nous n'avons pas essayé de désactiver les pare-feu (ce sera pour cet après-midi), mais je voulais voir s'il y avait quelque chose d'autre à essayer.

MISE À JOUR

Les messages dans le serveur sont :

[INFO] Utilisateur [/192.168.2.6:3222] connecté

puis 30 secondes plus tard environ :

[INFO] Utilisateur a perdu la connexion : Fin du flux

Nous venons d'essayer avec les pare-feu désactivés sur les deux ordinateurs et avons obtenu ce qui suit :

[INFO] Déconnexion de /192.168.2.6:3172: Trop long pour se connecter

Toujours complètement perdu, mais il semble indiquer un problème de connectivité réseau.

MISE À JOUR 2

J'aurais dû ajouter que nous exécutons XP SP3 sur les deux machines. L'ORDINATEUR A est un matériel récent et (évidemment) une nouvelle installation de tous les pilotes et logiciels. L'ORDINATEUR B est un ancien matériel (d'où le problème) mais a récemment été reformaté/réinstallé.

MISE À JOUR 3

Nous venons d'essayer à nouveau avec la version 0.2.4 du serveur et le dernier client et nous obtenons le message suivant dans le journal du serveur :

[AVERTISSEMENT] Impossible de suivre le rythme ! Est-ce que l'heure système a changé, ou le serveur est-il surchargé ?

Cela se produit sans aucune autre application en cours d'exécution sur cette machine et sans personne connectée. Je pensais qu'un Intel Core 2 Duo E7500 @ 2,93 GHz avec 2 Go de RAM et une extension d'adresse physique devrait pouvoir exécuter le logiciel serveur correctement.

6voto

andli Points 176

Sur le Service Pack 3, il semble y avoir beaucoup de problèmes auxquels vous ne pouvez apparemment pas contourner.

Citer ce sujet : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1013&t=22790#p412298

[INFO] Player1 a perdu la connexion : Fin de flux
Recherche
Problème :
  Vous utilisez Windows XP Service Pack 3.
Solution :
  Exécutez Minecraft sur une machine virtuelle sur votre ordinateur,
  ou utilisez-en une avec un système d'exploitation différent. Désolé !

4voto

Salut, j'avais le même problème. J'ai trouvé une solution. Le problème était causé par le "nombre de tampons de réception" de l'adaptateur réseau Atheros L1. Par défaut, il est de 256 ; après l'avoir augmenté à 1024, le problème a disparu. Cette image vous montre comment faire.

2voto

Mettez à jour le pilote de votre adaptateur réseau sur l'ordinateur hôte. Ça a marché pour moi. Je vais aussi dire que vous utilisez probablement XP SP3 sur l'ordinateur hôte. Problème courant, apparemment...

1voto

Ryan Points 106

Une supposition rapide sur cela est le fait que vous utilisez peut-être votre adresse IP statique sur le client 2. Si le client 1 et le client 2 sont sur un routeur, trouvez l'adresse IP dynamique de l'ordinateur qui héberge le serveur et essayez de vous connecter avec celui-ci. De plus, effectuez une redirection de port si ce n'est pas déjà fait.

1voto

pattyd Points 263

Vérifiez les adresses IP des deux ordinateurs. S'ils ont tous les deux la même adresse IP, alors c'est la cause du problème.

Vous pouvez vérifier les adresses IP de cette manière:

  • Appuyez sur Touche Windows + R
  • Tapez CMD
  • Tapez ipconfig dans l'invite de commande
  • Appuyez sur Entrée
  • Faites défiler jusqu'à ce qu'il soit indiqué : Adresse IPv4
  • Votre adresse IP est répertoriée là-bas!

J'espère que cela vous aidera!

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