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Comment changez-vous la valeur qu'un minuteur envoie sur le Time Expired Ping dans Rec Room?

Je suis en train d'étudier les jeux incrémentaux et j'aimerais savoir comment changer le signal d'une minuterie de 1 à ce que je veux.

Par exemple, si un joueur achète une amélioration, comment puis-je changer mon signal toutes les secondes pour refléter ce changement ?

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Echoleta Points 839

Le broche Expired Timer d'un minuteur produira toujours une sortie 1, donc pour la modifier vous avez besoin d'une logique supplémentaire construite autour de la puce Timer.

Utilisez un comparateur comme une porte qui vérifie quand la broche d'expiration du minuteur est déclenchée (c'est-à-dire n'est pas 0). Quand cela se produit, la valeur à travers la broche cyan (représentée en bleu dans cette image) sera transmise à la broche de sortie rouge. Dans tous les autres cas, la valeur à travers la broche magenta (représentée en cyan dans cette image) sera transmise à la broche de sortie verte.

Porte basée sur le comparateur

Avec cette logique, vous pouvez avoir une valeur de base qui est présente lorsque le minuteur n'a pas expiré, puis une valeur différente impulsée lorsque le minuteur expire. Vous pouvez supprimer la puce plus et simplement utiliser la sortie rouge si votre valeur de base est simplement 0.

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