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Est-il possible d'utiliser un coup d'État opération secrète sur la dernière ville d'une civilisation?

J'avais réussi à encercler une civilisation rivale en me développant de manière agressive vers elle, puis j'avais passé beaucoup de temps à annexer leurs villes grâce à l'opération clandestine de Coup D'Etat. J'avais réussi à prendre 2 de leurs 3 villes, y compris leur capitale. Cependant, j'avais utilisé deux opérations pour tenter de faire un coup d'Etat sur leur dernière ville restante sans succès à chaque fois. J'avais ensuite perdu patience et l'avais simplement prise de force au cours des prochains tours.

Est-il possible de mener à bien une opération de Coup d'Etat sur la dernière ville restante d'une civilisation ?

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Christian Correa Points 3171

Il est certainement possible et très faisable.

La page wiki indique que Chaque ville a un "niveau d'intrigue" qui reflète le niveau d'activité clandestine qui s'y déroule, et si une ville a un niveau d'intrigue, elle peut être capturée. Il n'y a pas de restrictions à ce que ce soit la "dernière ville".

La raison pour laquelle votre Coup d'État a échoué est due à une question à laquelle j'ai répondu ici. Je mentionne que peu importe ce que vous avez, il y a toujours une chance que la mission d'opérations clandestines échoue. C'est pourquoi l'opération a échoué la première fois. Maintenant, lorsque vous avez échoué cette opération, plusieurs possibilités peuvent se produire par la suite :

  • Vous avez simplement eu de la malchance. C'est toujours une possibilité dans n'importe quelle mission d'opérations clandestines.

  • Un agent(s) avec un rang d'agent élevé est mort après la première mission de Coup d'État infructueuse, ce qui a entraîné une diminution de vos chances de mener à bien la mission d'opérations clandestines.

Il est bon de mentionner que ce n'est pas toujours après une mission d'opérations clandestines infructueuse que vos agents meurent. Il y a quatre résultats possibles :

Non détecté : Le joueur défenseur n'est pas informé de ce qui s'est passé.

Détecté : Le joueur défenseur est informé qu'une opération clandestine a eu lieu, mais pas qui l'a perpétrée.

Identifié : Le joueur défenseur est informé qu'une opération clandestine a eu lieu et qui l'a perpétrée. L'agent est ramené au Quartier Général (s'échappe).

Assassiné : Le joueur défenseur est informé qu'une opération clandestine a eu lieu et qui l'a perpétrée. L'agent est tué.

Source

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