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Ajout de la Magi-Tech à 5E

Je vais diriger une campagne de la 5ème édition se déroulant dans un futur d'une précédente campagne. Je veux ajouter du "magi-tech", mais très rarement.

Ma question est : Y a-t-il des sources officielles pour ce type de chose? Des règles ou autre chose? Je sais que la 5E est récente donc cela pourrait ne pas exister, mais je voulais demander.

J'ai entendu dire qu'Eberron a des éléments de magi-tech (je n'y ai jamais joué). Est-ce que le guide de campagne pour la 4E serait bon pour trouver des idées ou cela n'aurait pas de sens au niveau des règles?

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Nick Points 6732

Dans le Guide du Maître (pp. 267-268), il existe des règles pour les armes à feu, y compris des objets futuristes (par exemple, pistolet laser, fusil à antimatière et fusil laser, ainsi que des armes modernes). Il y a aussi des explosifs, y compris des grenades. Il y a également des règles sur la 'technologie alien' dans le DMG (p. 268) qui sont des règles pour un personnage découvrant comment fonctionne la technologie.

Pour la plupart des technologies (magi-tech ou autre), j'utiliserais ces règles et les traiterais simplement comme un objet magique avec des propriétés similaires. Un jet pack est un balai volant, un ordinateur est un parchemin d'un sort de divination (avec des charges rechargeables) et un hovercraft est un dirigeable ou un tapis volant, etc., peut-être avec des charges limitées.

Puisque le DMG propose également des lignes directrices sur la création de sorts, vous pouvez inventer une capacité avec ces lignes directrices et traiter les objets soit comme des parchemins soit comme des baguettes pour simuler la technologie.

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MZywitza Points 1583

J'ai créé gnometech et j'essaie de le garder simple.

Je prends un objet magique et je le transforme en une création steampunk. Exemples : bottes de saut et d'élasticité qui ont de petits fusées sur le côté des bottes en bronze/bronze avec une semelle collante (super caoutchouc).
Parfois, j'augmente la rareté et je combine deux objets ensemble, ou je lui donne certains aspects d'un autre objet.
Exemple : les bottes à fusée ci-dessus permettent également une vitesse de nage.

Gnometech peut également être, de manière plus générale, de la magitech. J'ai des Kobolds, des Gobelins et des Nains avec leurs propres variations. C'est une façon de redécorer un objet pour mieux correspondre au style de votre campagne.

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