Est-ce que quelqu'un connaît des jeux de rôle de table simples comme Donjons et Dragons disponibles gratuitement ? Je veux juste essayer ce type de jeu avec mes amis pour voir s'il vaut la peine de dépenser du temps/de l'argent.
Réponses
Trop de publicités?Il existe des milliers de jeux de rôle dans de nombreux genres, et des centaines (au moins) gratuits. Donc en général, il y a des listes comme le Free RPG Blog qui les répertorient tous. Fantaisie, science-fiction, cyberpunk, horreur, super-héros, des trucs artistiques, etc.
Si vous recherchez spécifiquement quelque chose comme Dungeons & Dragons, le successeur de la Troisième Édition de D&D, appelé Pathfinder, a ses règles gratuites en ligne. Il existe également des "clones" de toutes les anciennes éditions de D&D disponibles en ligne; voici une liste de rétroclones - OSRIC, Labyrinth Lord et Swords & Wizardry sont tous assez populaires.
Pour la dernière édition de D&D, la Quatrième Édition, il y a quelques règles de démarrage rapide et une aventure gratuite à essayer sur le site Web de Wizards.
Il y a BEAUCOUP de jeux de rôle gratuits.
Il y a plusieurs façons de les trouver.
RPGNow et DriveThruRPG (même société, deux interfaces) ont un certain nombre de jeux de rôle gratuits.
Cependant, les trouver devient compliqué. La clé est de rechercher le terme "Quickstart"... et de voir si vous trouvez le genre que vous voulez.
RPGG a une liste de jeux de rôle gratuits. Cliquez ici pour aller à la page 1
Quelques jeux que je recommande
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Clones de D&D - ces jeux sont en fait d'anciennes règles de D&D reformulées (évitant ainsi les problèmes de copyright). Selon mes préférences :
- Dark Dungeons - Ce sont les mêmes règles que mon édition de D&D préférée. C'est simple, le livre est très complet, bien écrit et gratuit en PDF. Si vous l'aimez, vous pouvez également acheter une version imprimée commerciale.
- Labyrinth Lord - Clone de D&D destiné aux débutants. La version gratuite n'a pas d'illustrations, mais le jeu est très jouable.
- Basic Fantasy - Bonnes règles de début.
- Swords and Wizardry - Mécaniques de la 1ère édition de D&D présentées de manière claire et lisible. Ce n'est pas une conception de jeu moderne, mais reste tout à fait fonctionnel.
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Système D6 - Excellent système de jeu, avec plusieurs livres de règles de base dans le lot. Tous étaient auparavant des sorties commerciales, maintenant gratuits car le propriétaire a décidé que sa vie réelle interférait avec leur soutien. D6 Fantasy convient à des jeux similaires à D&D, mais n'est pas mécaniquement compatible avec les modules de D&D. Le système est simple, facile à apprendre et facilement adaptable à une variété de contextes.
- Règles de base de D6 Fantasy - Bien que cela soit inclus dans le lot ci-dessus, les suppléments ne le sont pas. Très similaire à D&D.
- Créatures de D6 Fantasy Beaucoup de créatures à affronter.
- Lieux de D6 Fantasy Beaucoup de cartes et d'idées d'aventures…
- Espace D6 - Il s'agit du même système de jeu que West End utilisait pour Star Wars... C'est également inclus dans le lot ci-dessus... mais là encore, le supplément ne l'est pas. Tout ce qu'ils ont fait, c'est retirer les références à Star Wars.
- Vaisseaux spatiaux de D6 Règles de vaisseaux spatiaux étendues et de nombreux exemples.
- Aventure de D6 C'est le même système que les autres, adapté aux environnements d'aventures "modernes" (XIXe-XXIe siècle), comme Indiana Jones ou Les Douze Salopards. Également inclus dans le lot ci-dessus.
- Règles de base de D6 Fantasy - Bien que cela soit inclus dans le lot ci-dessus, les suppléments ne le sont pas. Très similaire à D&D.
- Manuel de règles gratuit de Tunnels and Trolls Il s'agit d'un ensemble abrégé de règles, d'une aventure en solo (pour se familiariser avec les mécaniques) et d'une aventure de MJ à faire jouer à vos victimes (lire : joueurs). Il est entièrement jouable et suffisamment bon pour jouer à de nombreuses aventures solo commerciales pour le jeu. Simple, rapide, amusant.
- Danger Patrol - action pulp de science-fiction dans la même veine que Jason de l'Espace ou les anciens serials de science-fiction du samedi en noir et blanc (Flash Gordon, Buck Rogers, etc).
Commentaires
Tous ceux que j'ai mentionnés, et beaucoup d'autres, sont de bons systèmes. Chacun est un style de jeu différent. T&T, D6, Basic Fantasy, Dark Dungeons et Labyrinth Lord proposent également des conseils pour les nouveaux joueurs. Danger Patrol, quant à lui, a des règles assez claires.
Si vous voulez quelque chose similaire à D&D mais gratuit, jetez un œil à Dungeonslayers. C'est un jeu conçu pour du pillage de donjons traditionnel et des combats de monstres directs, mais avec un système basé sur des sensibilités de conception modernes. Pour votre première expérience de jeu de rôle c'est un bon choix, et il est suffisamment bien soutenu avec des suppléments que vous pourriez y rester aussi longtemps que vous le souhaitez.
GURPS Lite
GURPS Lite est une version condensée de l'ensemble de base de GURPS.
GURPS est un jeu de rôle bien soutenu avec une longue histoire et une tonne de matériel ainsi que des membres de communauté connaissants. Il fonctionne sur un paradigme différent de D&D (toute édition) ou de ses imitateurs. Laissez-moi vous expliquer :
Un système de classe et de niveau est essentiellement celui que D&D a inventé il y a plus de 30 ans. De nombreux jeux, y compris la plupart des RPG informatiques, ont copié ce système. Il propose des classes, qui sont comme des professions, et votre personnage atteint de nouveaux niveaux au fur et à mesure que vous progressez. En essence, le jeu vous dit, "Vous pouvez être un combattant, un sorcier, ou un voleur, choisissez-en un."
Un système d'achat de points comme GURPS fonctionne différemment. Au lieu de choisir un personnage préfabriqué, vous en créez un. Au lieu de vous dire de choisir un type de personnage dans une liste, GURPS demande, "Quel genre de personnage voulez-vous jouer?" Vous dépenserez des points pour rendre votre personnage intelligent, rapide, fort et en bonne santé en proportions variables. Vous dépenserez des points pour qu'il soit familier avec le combat à l'épée, ou le pilotage d'hélicoptère, ou le crochetage des serrures. Vous pouvez décider quelles compétences sont importantes pour le personnage que vous créez, au lieu de prendre le modèle de quelqu'un d'autre.
Une autre différence est que pour un système basé sur d20 ou un système similaire, le succès des tâches est basé sur un numéro cible choisi par le Maître du Jeu (MJ). Si vous avez une serrure à crocheter, le MJ doit décider de sa difficulté et choisir un numéro cible. Le joueur lance un dé et espère que le numéro sur le dé plus sa compétence en crocheter les serrures dépasse la cible.
Dans GURPS, la plupart des tâches ont leur difficulté fixée par le système de jeu lui-même. S'il y a une serrure à crocheter, le MJ n'a pas à définir un numéro cible - le joueur lance 3 dés ordinaires et espère que leur total est inférieur ou égal à sa compétence en crocheter les serrures. C'est bien parce qu'un nouveau MJ a assez à gérer sans être responsable de décider à quel point chaque action est difficile.
J'espère que vous et vos amis trouverez quelque chose que vous aimez!
Vous pouvez en fait essayer D&D gratuitement. Wizards of the Coast propose des aventures d'échantillons, des personnages prémontés et des règles de démarrage rapide disponibles. Vous aurez toujours besoin de quelques éléments de base, cependant, comme des dés, une carte quadrillée et des jetons à utiliser pour les figurines.
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