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Combien de dégâts subit une cible avec le coup mortel de l'Assassin en cas d'échec de la sauvegarde ?

En lisant des articles sur les Assassins à des niveaux plus élevés, j'ai pensé à cette question.

Une cible surprise (qui échoue à la sauvegarde de Constitution de Death Strike) subit-elle 4, 3 ou 2 fois les dégâts normaux ?

Parce qu'avec Assassinat, tout coup que vous marquez contre une cible surprise est automatiquement un coup critique (qui fait deux fois plus de dégâts). Ensuite, sous Death Strike, si la cible échoue à une sauvegarde de Constitution, alors il est dit que les dégâts sont doublés.

Si c'est le cas, et qu'un Voleur attaque une cible surprise (avec une attaque de rapière et 10d10 de dégâts d'attaque sournoise), combien de dégâts cela ferait-il ?

  1. (20d10 + 2d8 + mod de Dex)*2
  2. 40d10 + 4d8 + mod Dex
  3. Les doubles bonus ne s'empilent pas, donc juste 20d10 + 2d8 + 5.

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Ça ne devrait pas être des d6 pour l'attaque sournoise ?

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Jordan Points 1632

Un coup critique signifie que, pour chaque dé de dégâts que vous auriez lancé pour un coup non critique, vous le lancez deux fois au lieu d'une.

Un coup mortel signifie que vous prenez les dégâts que vous auriez infligés si ce n'était pas un coup mortel (qui serait toujours un coup critique), et vous les doublez.

L'ordre des opérations est le suivant :

  1. Décidez des dés de dégâts à lancer et de leur nombre.
  2. Roulez-les et ajoutez-les.
  3. Ajoutez tout modificateur de dégâts pertinent, par exemple votre modificateur de dextérité ou le modificateur +10 de l'exploit Sharpshooter.
  4. Multipliez cette somme par tout multiplicateur pertinent, par exemple, multipliez par 2 pour le Death Strike.

Par conséquent :

  • Dégâts normaux de la rapière = 1d8 + mod dex
  • Dégâts de la rapière + attaque sournoise = 1d8 + 10d6 + mod dex
  • Critique (dégâts de la rapière + attaque sournoise) = 2d8 + 20d6 + mod dex
  • Coup mortel (critique (dégâts de la rapière + attaque sournoise)) = 2 * (2d8 + 20d6 + mod dex)

L'assassin est un archétype de classe hautement spécialisé, et c'est un énorme investissement que de mettre 17 niveaux dans cette classe que vous auriez pu mettre dans d'autres classes. La récompense de cet investissement est que l'assassin est inégalé dans la quantité de dégâts qu'il peut infliger à une cible surprise. Si vous voulez mon avis, une moyenne de 168 dégâts (sur une sauvegarde ratée) est le moins que le jeu puisse faire pour récompenser cet investissement.

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