Je possède une zone de dimensions 2x3 que je veux tapisser de Magenta sur Minecraft Realms (1.15.2/vanilla) Java 1.8.0_51. Mon objectif est d'avoir un faux plancher à travers lequel quelqu'un tomberait.
/summon minecraft:falling_block -261 39 -2426 {Block:"minecraft:magenta_carpet", NoGravity:1}
/summon minecraft:falling_block -261 39 -2427 {Block:"minecraft:magenta_carpet", NoGravity:1}
/summon minecraft:falling_block -261 39 -2428 {Block:"minecraft:magenta_carpet", NoGravity:1}
/summon minecraft:falling_block -260 39 -2426 {Block:"minecraft:magenta_carpet", NoGravity:1}
/summon minecraft:falling_block -260 39 -2427 {Block:"minecraft:magenta_carpet", NoGravity:1}
/summon minecraft:falling_block -260 39 -2428 {Block:"minecraft:magenta_carpet", NoGravity:1}
J'ai également essayé :
- sans
minecraft:
- avec
TileID
/Data
à la place deBlock
- avec
Block:carpet, Data:2
- avec des guillemets autour du nom de propriété conformément aux spécifications JSON comme
"Block":"..."
Cependant, tous les blocs ressemblent à du sable, pas à du tapis magenta. Comment puis-je les faire ressembler à du tapis à la place ?