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Quand obtenez-vous de meilleures armes ?

J'ai constaté qu'au fur et à mesure de ma progression dans le jeu, les armes trouvées dans les coffres et sur les ennemis sont de meilleure qualité. Des types d'armes meilleurs, mais aussi des statistiques meilleures. Même les ennemis dans la zone de départ ont maintenant des armes meilleures. (Les ennemis sont aussi plus forts.)

Quelle partie de ma progression exactement fait en sorte que les armes deviennent meilleures? Est-ce le temps de jeu? Combien de Bêtes Divines tu as vaincues? Le nombre de sanctuaires complétés, peut-être?

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MBorg Points 6213

Plus il y a d'ennemis morts, meilleures sont les armes. Cela inclut les boss, les ennemis des autels et les ennemis qui meurent même si vous ne les tuez pas, par exemple ceux qui meurent en tombant de grandes hauteurs ou dans l'eau.

À mesure que plus d'ennemis meurent, les types d'armes s'améliorent, ils sont plus susceptibles de recevoir des modificateurs, et les modificateurs sont plus susceptibles d'être plus forts (par exemple le modificateur d'attaque donnera plus d'attaque). Cela affecte les armes laissées par les ennemis, certains mais pas tous les coffres au trésor et les amiibos.

Les modificateurs pour l'attaque, la durabilité, le lancer long, le tir rapide et la force du bouclier sont généralement basés sur une plage min et max qui augmentent avec plus de morts d'ennemis. Les amiibos ont généralement plus de chances d'avoir des modificateurs plus forts car ils n'utilisent que la valeur de la plage maximale. Les exceptions sont le tir rapide qui n'utilise que la valeur min pour les objets amiibo, la durabilité du bouclier qui utilise un paramètre partagé pour les objets amiibo et non-amiibo, le modificateur de rafale à plusieurs tirs pour les arcs à rafale à plusieurs tirs qui est toujours une amélioration de 3 tirs à 5 tirs, et le modificateur de coup critique qui reste inchangé avec la mise à l'échelle. Fait intéressant, si le nombre de décès d'ennemis est suffisamment élevé, le modificateur de coup critique ne peut plus être obtenu.

Les armes achetées dans un magasin, et les armes de certains coffres spécifiques, ne s'améliorent pas et ne peuvent pas recevoir de modificateurs.

La source est le wiki de Zelda mods. C'est complexe mais complet.

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XLTChiva Points 29

Les armes qui tombent sont directement liées à la force de l'ennemi qui les a laissées/tait en train de les protéger. Des ennemis plus forts tels que les moblins argentés laisseront tomber des armes de meilleure qualité que leurs homologues rouges. (Vous pouvez le constater vous-même en tuant un ennemi de niveau rouge, les objets laissés seront toujours faibles).

Maintenant, en ce qui concerne le fait que vous voyez de meilleures armes même dans la zone de départ, c'est parce que la force des ennemis commence à augmenter. Selon le guide stratégique, le jeu garde un compteur caché du nombre de chaque type d'ennemi que vous avez tué. Plus vous tuez de moblins par exemple, plus les moblins qui les remplaceront après les lunes de sang seront forts. Si vous choisissez d'éviter complètement un certain type d'ennemi comme les Lynels, vous remarquerez que vous ne rencontrerez presque jamais de Lynel argenté.

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Tam Hartman Points 405

J'ai lu quelque part que cela a à voir avec le nombre de bêtes divines que vous avez battues. Pour chaque bête divine, vous débloquez le niveau suivant d'ennemis. Je n'ai pas encore atteint le mode maître, mais d'après ce que je comprends, c'est la même chose, cela vous démarre simplement à 1 ou 2 niveaux plus élevés.

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user201950 Points 321

Je ne suis pas sûr à 100% mais d'après mon expérience personnelle, je peux dire que quelques fois le jeu a amélioré les armes et a renforcé les ennemis. Cela m'est surtout arrivé à la fin des quêtes principales, par exemple :

  • S'échapper du grand plateau

  • Recevoir l'épée de légende (c'est un gros moment)

  • Libérer les bêtes divines et plus encore.

Vous pouvez consulter les quêtes et les quêtes principales en appuyant sur : + Bouton L

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