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Pourquoi l'option hilite_pet bascule-t-elle hors tension lorsqu'on redémarre la partie sauvegardée?

J'ai remarqué que l'option hilite_pet repose sur false lors du redémarrage, mais d'autres options telles que autodig, pushweapon, etc., que j'ai définies lors de l'initialisation restent définies. Est-ce un bug qui peut être corrigé ?

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tjd Points 4762

Certaines options semblent être liées au personnage, comme pushweapon, et sont enregistrées avec le personnage. Ce paramètre peut être amusant en début de partie ou, pour les classes qui n'utilisent pas d'arme double, même en fin de partie; mais essayer de jouer un personnage à armes doubles avec ce paramètre activé vous rendra fou. Ces options peuvent changer en fonction de votre style de jeu entre les personnages, en particulier si vous êtes du genre à avoir probablement quelques sauvegardes actives disponibles pour convenir à votre humeur.

hilite_pet est quant à lui plus un choix d'interface utilisateur, et il est préférable de le définir dans un fichier .nethackrc ou defaults.nh. C'est le genre de chose que vous voudrez avoir toujours la même à chaque partie.

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