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Comment dois-je gérer les créatures VRAIMENT grandes en combat ?

Dans Pathfinder, la plupart des créatures occupent au maximum un espace de 30 pieds carrés. Cependant, cette taille ne rend pas vraiment justice à un certain nombre de créatures plus grandes, si je veux les modéliser. Étant, franchement, extrêmement déçu par le quetzalcoatlus publié, je veux créer mes propres statistiques, mais pour cela j'ai besoin de savoir comment gérer des créatures nettement plus grandes que la norme pour 'Colossal'. Sûrement l'espace contrôlé d'une telle créature devrait être beaucoup plus grand que 30'X30'!

Étant donné que je voudrais que la créature ait un espace de 60'X60' pour un combat aérien :

  • quel devrait être son modificateur de taille pour les trucs de CMB / CMD?
  • quel devrait être son modificateur de taille pour les tests de discrétion?
  • quel devrait être son modificateur de taille pour la CA/l'attaque?
  • quelle devrait être sa taille pour des choses comme les Effets du Vent et l'Enveloppement et Rétrécir/Agrandir Personne?
  • quelle devrait être sa portée avec son attaque à la morsure? Il a un cou disproportionnellement long, mais la plupart de cet espace estimé concerne l'envergure des ailes.

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ShadowKras Points 60784

30x30 n'est pas la limite de l'espace d'une créature colossale, c'est la norme. À partir de là, cela ne peut que s'agrandir.

Si vous regardez les kaiju, vous verrez que les créatures colossales ne sont pas limitées à un espace de 30x30 (seule l'une d'entre elles mesure effectivement 30x30). Il y a même un kaiju qui occupe un espace de 80x80.

La conception des créatures colossales est telle que si vous avez besoin de statistiques plus grandes, ces règles de base pour les tailles (pénalité à la CA, bonus au BCC, pénalités en force/dextérité, etc.) ne sont plus un aspect significatif de la créature, et à la place, vous devriez rechercher (ou concevoir) des capacités qui reflètent la taille de la créature. Par exemple, tous les kaiju ont une force de 40+, donc le bonus de taille à leur BCC est minime par rapport à leur force écrasante.

Cela dit, ne vous embêtez pas à ajuster les modificateurs de taille des créatures colossales, augmentez simplement les statistiques et accordez à la créature des capacités basées sur sa taille énorme.

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PipperChip Points 10601

Temps de maths : Modificateurs de taille

Heureusement pour nous, pathfinder nous a donné des modificateurs. Si nous croyons que les gens sont arrivés à ces modificateurs en utilisant une sorte de formule, nous pouvons utiliser les mathématiques pour déterminer quelle devrait être la taille des choses.

Regardez ça !

Pour ceux qui sont intéressés, l'exponentielle 2D (une équation exponentielle du deuxième degré) est :

$$mod = 0,727 - 0,101*x - 0,006*x^2$$

et le modèle linéaire est : $$mod = -0,36*x + 3$$

Vous devez arrondir à l'entier le plus proche, bien sûr.

Ce tableau est moi mettant deux ajustements sur les données que le d20 PFSRD a ici. À partir de ce tableau, vous pouvez justifier un modificateur de taille et un modificateur de taille spéciale de -27 et +27 (si vous utilisez le modèle exponentiel) ou -19 et +19 (si vous utilisez le modèle linéaire), et un modificateur de taille pour voler d'à peu près le même nombre.

Vous pouvez faire à peu près la même chose avec les autres valeurs, mais je ne l'encourage pas. Voir la "solution plus facile" ci-dessous.

Le problème ici est que le d20 PFSRD ne mentionne rien de plus que colossal, donc quoi que vous choisissiez de faire avec ces tailles plus grandes est une supposition!

Modificateur de furtivité par catégorie

Il semble que le modificateur de taille pour la furtivité est basé sur le nombre de catégories de taille par rapport au moyen, multiplié par 4. Donc si vous ajoutez immédiatement ce super-colossal à la fin, vous obtenez -20.

Ces règles de base peuvent être utilisées si vous vous embêtez à tenir compte des choses par catégorie de taille, mais ensuite vous devez comprendre si vous avez besoin d'une catégorie de taille entre colossal et cette autre taille.

Une autre solution plus facile

Les tailles en combat sont des approximations grossières de la quantité d'espace qu'une créature prend pendant le combat. Hors combat, les créatures se pressent ou s'étendent selon les besoins, donc la portée de 60' envergure peut être juste quand elle vole.

En examinant Quetzalcoatlus de quelques sources :

Waouh, c'est grand

Nous voyons qu'il a une posture à quatre pattes lorsqu'il ne vole pas, ce qui réduit certainement la zone horizontale qu'il occupe. Cette posture à quatre pattes peut être ce qu'il fait quand il veut se battre ou manger quelque chose. Il serait raisonnable de supposer que les dragons et autres créatures feraient quelque chose de similaire.

D'après les images, on dirait qu'il est de la taille d'une girafe en posture quadrupède, donc en regardant les modificateurs d'une girafe peut être un bon point de départ. (Cela en fait une créature énorme, et coïncide avec celui donné.) Le long bec pourrait simplement lui donner une "arme à distance" adaptée à sa taille.

Votre vitesse de vol proposée rendrait toute table de jeu sauf la plus grande inefficace pour capturer la taille et la vitesse d'une telle créature. Il pourrait être sage de ne pas montrer la taille de cette créature sur une grille jusqu'à ce qu'elle atterrisse.

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