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Est-il possible d'empêcher les attaques terroristes en début de partie ?

Dans X-Com: UFO Defense / UFO: Enemy Unknown (l'original de 1994), j'ai déjà rencontré deux attaques de terreur alien en février 2000, alors que je n'ai qu'une seule base et que je suis au niveau de technologie des armes laser. Elles entraînent généralement de lourdes pertes et se traduisent par un mauvais score.

Est-il possible en début de partie de prévenir d'une manière ou d'une autre les attaques de terreur ? Est-il possible de détecter et d'intercepter les vaisseaux responsables des attaques de terreur, ou de les perturber de quelque manière que ce soit ?

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Raven Dreamer Points 167710

Oui, c'est le cas!

Cependant, en début de partie, il est peu probable que vous ayez une couverture Radar appropriée pour détecter les vaisseaux de Terreur, et avec seulement des missiles Avalanche, vous aurez besoin de nombreux intercepteurs, ou d'un grand coup de chance (surtout en considérant le bug de portée d'attaque), car ils peuvent détruire les intercepteurs en deux tirs, en supposant que vous puissiez même rattraper les vaisseaux à temps. Ce sont l'un des deux OVNI de classe Large (l'autre étant le Vaisseau de Ravitaillement).

Une fois que votre réseau de détection est un peu amélioré, vous aurez de meilleures chances. Mais jusqu'à ce que vous obteniez le Décrypteur Hyperwave et de meilleures armes, votre chance de détecter, intercepter, puis abattre un vaisseau de terreur est mince.

Vous pouvez aussi prendre des mesures "préventives". Les Missions de Terreur sont repérées (avec des OVNI éclaireurs au départ) avant l'attaque finale d'une ville. Si vous êtes régulier à abattre ces prédécesseurs, vous pouvez souvent retarder ou éviter complètement la mission de terreur. Comme précédemment, cependant, toucher les bons OVNI est une question de chance, avant d'obtenir le Décrypteur Hyperwave, et les Aliens finissent par utiliser des vaisseaux plus puissants pour repérer, donc vous devriez quand même améliorer vos armes de chasseur au plus vite.

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