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Quels systèmes de RPG fonctionnent bien en ligne ?

J'ai un certain nombre d'amis amateurs de jeux de rôle, mais malheureusement, ils sont dispersés dans le monde entier. J'aimerais organiser une partie avec eux en ligne, en utilisant des e-mails ou des forums de discussion ou quelque chose du genre. (comme rpol.net, par exemple)

J'ai eu un certain succès avec le Cinematic Unisystem, mais je me demandais s'il existait un meilleur système, ou quelque chose conçu pour ce type de jeu. Les récentes éditions de D&D, axées sur le combat tactique, ne fonctionnent pas du tout - pas de carte, pas de grille, pas de figurines. Tout ce qui nécessite des réactions rapides et des interactions ne fonctionne pas bien non plus - je cherche quelque chose qui progresse sur la base de "quand j'ai le temps de vérifier", plutôt que des sessions de jeu.

Quels systèmes devrais-je regarder?

Pour être plus précis, je cherche quelque chose qui puisse être joué sans exiger de "sessions de jeu" spécifiques, de préférence riche en histoire, continu. Le fantastique est préférable pour l'ambiance, mais pas exigé. Décontracté.

3voto

Ben Points 191

La piscine est bonne et simple. Vous pouvez utiliser une étiquette "décrivez ce qui se passe si vous réussissez/échouez" pour que chaque tour soit assez consistant. Ce jeu repose sur une bonne compréhension commune du cadre de jeu de tous les joueurs et du maître de jeu.

3voto

Brian Ballsun-Stanton Points 102929

Microscope

J'ai joué à des parties assez épiques de microscope sur wave et j'ai trouvé que cela se traduit assez bien en ligne. Bien qu'il y ait quelques difficultés avec les scènes, le format du jeu fait qu'il se joue de manière asynchrone assez bien.

2voto

Personnellement, je conseillerais un Over The Edge au goût de Fantasy.

Il est léger en règles et propose un moyen de résoudre les combats en utilisant une approche de "combat narratif" sans de longs jets d'attaque/défense (si ma mémoire est bonne).

Le monde original utilise principalement des armes de mêlée (malgré étant dans un cadre moderne) et propose des éléments de magie ou surnaturels discrets dès le départ.

2voto

David Heggie Points 2255

Nous avons rencontré exactement ce problème et avons décidé que la meilleure option était d'écrire un jeu à partir de zéro, plutôt que d'essayer de travailler dans un système existant. http://playconclave.com

Moins une solution pour ceux qui cherchent à mener leurs propres aventures que pour ceux qui essaient de trouver un moyen de jouer à distance avec des amis.

1voto

Edo Points 861

J'ai eu vraiment de la chance avec King Arthur Pendragon. Bien que le combat soit un peu difficile, la nature mature du matériel de jeu fait souvent ressortir le meilleur chez les écrivains. Accorder aux joueurs une grande liberté artistique et une liberté pour créer des événements (en suivant bien sûr les règles) peut aider à surmonter une grande partie de l'aspect asynchrone du jeu en ligne. Encore une fois, le système KAP a un système pour générer une grande partie des détails de l'histoire de manière aléatoire qui fonctionne lorsque l'on accorde aux joueurs une liberté totale pour aider à créer le monde.

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