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Quelle est la logique des regroupements de flottes dans Endless Space: Disharmony?

À partir de l'extension Disharmony, j'ai remarqué une incohérence entre les flottes et la puissance de la flotte que je peux voir du point de vue de la planète et ce qui apparaît une fois que j'appuie sur le bouton pour engager une flotte.

Avant, en appuyant sur le bouton d'attaque, votre flotte sélectionnée affrontait leur flotte la plus forte. Maintenant, il semble toujours sélectionner cette flotte, mais parfois il y a des vaisseaux supplémentaires attachés - presque comme si les flottes individuelles du système pouvaient se regrouper dans une certaine mesure. Les flottes apparaissent distinctes par la suite, donc cela violerait les règles telles qu'elles sont présentées au joueur, qui ne peut pas diviser les flottes sauf en les désarmant.

Que me dira, quand je regarde un ensemble de flottes ennemies dans l'un de mes systèmes, exactement le groupe de vaisseaux auxquels je ferai face lorsque j'attaquerai ?

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Loren Pechtel Points 586

J'ai vu cela se produire mais cela fonctionne dans les deux sens, l'IA ne triche pas.

Le défenseur amène automatiquement d'autres groupes jusqu'à la limite du point de commandement. Ce sont uniquement des groupes entiers et après la bataille, ils resteront des groupes séparés. Je n'ai jamais confirmé que des chasseurs au sol purs étaient amenés de cette manière, mais je ne dirai pas non plus que cela ne peut pas arriver.

Les humains sont généralement assez sensés pour garder leurs flottes pleines donc vous ne le voyez normalement pas. J'ai eu un cas où il y avait une flotte ennemie que je ne pouvais pas endommager. Je l'ai maintenue immobilisée en lui envoyant des tonnes de scouts. J'ai d'abord essayé d'envoyer des scouts individuels mais elle les a quand même attaqués en masse. J'ai trouvé que la façon la plus efficace de le faire était de bloquer le système avec des flottes composées de (Max PC/2)+1 scouts chacune. Elles ne se combinaient pas.

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