Dans cette question j'ai souligné une incohérence dans l'interprétation de la Règle Officielle du sort Flux d'Énergie Négative (XGtE, pg. 163) : une créature de taille Large ou plus tuée par ce sort se relève en zombie de taille Moyenne. Pour remédier à cela, j'ai ajouté à la description du sort pour le faire évoluer en fonction de la taille de la créature tuée. Gras dans la description du sort indique mon ajout au sort.
Flux d'Énergie Négative
Nécromancie de niveau 5
Temps d’incantation : 1 action
Portée : 60 pieds
Composantes : V, M (un os cassé et un carré de soie noire)
Durée : InstantanéeVous envoyez des rubans d’énergie négative sur une créature que vous pouvez voir dans la portée. À moins que la cible ne soit mort-vivante, elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution, subissant 5d12 dégâts nécrotiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Une cible tuée par ces dégâts se lève en tant que zombie au début de votre prochain tour, ayant la même taille et la même forme que la cible. Si le zombie est de taille large ou plus grande, il inflige des dés supplémentaires de dégâts lors d'une attaque. Doublez les dés liés à l'arme si le zombie est Large, triplez-les si il est Énorme, et quadruplez-les si il est Gigantesque. Les statistiques du zombie se trouvent dans le Manuel des Monstres. Le zombie poursuit la créature la plus proche qu'il peut voir.
Si vous ciblez un mort-vivant avec ce sort, la cible ne fait pas de jet de sauvegarde. Au lieu de cela, lancez 5d12. La cible gagne la moitié du total en tant que points de vie temporaires.
Cela résout le problème évident des créatures Gigantesques devenant des zombies de taille Moyenne, et j'anticipe qu'un simple changement de taille n'a que peu de conséquences pour l'équilibre - corrigez-moi si je me trompe.
Des problèmes potentiels d'équilibrage surviennent en augmentant la puissance de frappe des zombies de taille Large et plus grande. J'ai emprunté directement le langage du DMG pg. 278 dans la section sur la création de vos propres blocs de statistiques de monstre, en prenant en compte la taille du monstre. Étape 11 de la Création d'un Bloc de Statistiques de Monstre dit :
Les grands monstres utilisent généralement des armes surdimensionnées qui infligent des dés supplémentaires de dégâts en cas de réussite. Doublez les dés liés à l'arme si le créature est Grande, triplez-les si elle est Énorme, et quadruplez-les si elle est Gigantesque.
Un zombie a une attaque Coup qui inflige 1d6+1 de dégâts en cas de réussite (Manuel des Monstres, pg. 316). Ainsi, pour un zombie de taille large, les dégâts en cas de réussite seraient de 2d6+1 ; pour un zombie Énorme, de 3d6+1 ; et pour un Gigantesque, de 4d6+1.
Je ne pense pas que seulement augmenter les dés de dégâts en fonction de la taille rendrait le sort beaucoup plus puissant qu'il ne l'est déjà, le zombie ayant toujours une CA de 8 et 22 points de vie. Ce qui commencerait à déséquilibrer les choses, je pense, serait d'augmenter les dés de vie selon l'Étape 8 dans la même section du DMG (pg. 276), surtout pour les créatures Gigantesques. Augmenter les points de vie de cette manière donne : Grande - 25 (3d10+9), Énorme - 28 (3d12+9), et Gigantesque - 40 (3d20+9).
Permettre au sort d'augmenter les points de vie de cette manière pour les créatures Gigantesques donne au zombie une quasiment deux fois plus de résistance que la version originale du sort. Je n'ai pas non plus trouvé de manière claire de le formuler dans la description du sort. Pour cette raison, je propose d'augmenter seulement les dés de dégâts pour le zombie en fonction de la taille du zombie.
Est-ce que cette amélioration au sort Flux d'Énergie Négative reste équilibrée de manière appropriée en tant que sort de niveau 5 ?