Un joueur a récemment insisté que si un personnage identifie que quelque chose est une illusion, alors cette illusion devient transparente pour le personnage.
L'exemple donné était que le magicien pourrait créer une illusion pour cacher le groupe, mais parce qu'ils savent que c'est une illusion, ils peuvent tous la traverser, mais les ennemis de l'autre côté ne le peuvent pas.
Cela fonctionne différemment de la façon dont j'ai toujours géré les illusions, oui votre personnage sait que c'est une illusion mais elle est toujours solide et ne peut toujours pas être vue à travers,
J'ai essayé de lire le livre de règles pour trouver l'approche officielle mais je n'ai pas pu la trouver, en existe-t-il une?