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Comment fonctionne le kilt blindé?

J'ai à la fois une armure légère et un kilt blindé sur moi. Cela signifie maintenant que mon armure est automatiquement considérée comme une armure moyenne.

J'ai maintenant trois questions :

  1. Comment cela affecte-t-il mon bonus de DEX maximal à l'AC ?
  2. Comment cela affecte-t-il ma vitesse (terrestre, vol, natation et escalade) ?
  3. Comment cela fonctionne-t-il avec l'augmentation de la vitesse du Barbare ?

Je pose cette question en raison d'une dispute avec un autre joueur concernant ma capacité de Barbare à se déplacer à 40 pieds par action malgré le port d'une armure moyenne.

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Dancing Kobold Points 695

En survol rapide, voici les réponses que je peux donner :

  1. Le Kilt Armuré a un bonus de dextérité maximal de +6, je ne suis pas sûr de quel armure vous portez également mais votre bonus de dextérité maximal est le plus bas des deux chiffres.
  2. Le Kilt Armuré n'a pas de pénalité de vérification d'armure donc il ne devrait pas affecter vos tests de nage ou d'escalade, concernant la vitesse terrestre, la réponse de Can Canbek ci-dessous l'a maintenant mentionnée tout en clarifiant toute confusion à ce sujet concernant les propriétés de l'armure.
  3. Cela ne devrait pas avoir d'effet néfaste sur la vitesse améliorée des barbares :

    Mouvement Rapide (Ex)

    La vitesse terrestre d'un barbare est plus rapide que la norme pour sa race de +10 pieds. Cet avantage s'applique uniquement lorsqu'il ne porte pas d'armure, d'armure légère, ou d'armure intermédiaire, et ne porte pas de charge lourde. Appliquez ce bonus avant de modifier la vitesse du barbare en raison de toute charge portée ou d'armure portée. Ce bonus s'accumule avec tout autre bonus à la vitesse terrestre du barbare.

    Comme décrit, l'aptitude de Mouvement Rapide (Ex) continue à fonctionner en armure intermédiaire.

8voto

JohnC Points 474

Lorsqu'il est dit "traité comme une armure intermédiaire", cela signifie deux choses;

Premièrement, vous devez être compétent en armure intermédiaire si vous voulez porter un kilt armuré avec une armure légère.

Deuxièmement, cela signifie que vous devez le traiter comme si vous portiez une armure intermédiaire telle qu'une cuirasse, ce qui signifie que votre vitesse sera réduite. Cependant, le mouvement rapide des barbares fonctionne avec une armure intermédiaire, ce qui signifie que votre vitesse sera de 30 pieds (en supposant que vous n'êtes pas un nain, un gnome ou un halfelin) au lieu d'être normalement réduite à 20 pieds.

Une armure intermédiaire ou lourde ralentit le porteur. Le nombre sur la Table: Armures et Boucliers est la vitesse du personnage en portant l'armure. Les Humains, Elfes, Demi-elfes et Demi-orques ont une vitesse non entravée de 30 pieds. Ils utilisent la première colonne. Les Nains, Gnomes et Halfelins ont une vitesse non entravée de 20 pieds. Ils utilisent la deuxième colonne. N'oubliez cependant pas que la vitesse de déplacement d'un nain reste de 20 pieds même en portant une armure intermédiaire ou lourde ou en transportant une charge intermédiaire ou lourde.

Source; http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/armor#TOC-Speed

Il convient de noter que la colonne Vitesse dans les tables d'armures et de boucliers montre la vitesse lorsque vous portez uniquement cette armure. Un kilt armuré par lui-même est une armure légère et il en va de même pour une chemise à chaîne. Individuellement, ceux-ci ne vous ralentissent pas, mais si vous les portez ensemble, chemise à chaîne + kilt armuré devient une armure intermédiaire qui pèse environ 35 livres, ce qui est plus lourd que la plupart des armures intermédiaires et cela vous ralentit comme une armure intermédiaire.

En ce qui concerne le bonus maximum de dextérité, la réponse du Dancing Kobold est correcte. Vous devez utiliser le bonus maximum de dextérité inférieur.

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