Les PC doivent obtenir des informations auprès d'un courtier en informations dans un jeu d'horreur. (Pensez à un démon de l'information.) Les enjeux sont sérieux mais pas mortels. Je veux une manière pour eux de concourir/miser/jouer pour obtenir ce qu'ils veulent, mais demander au joueur de "jouer contre sa compétence au poker" semble creux.
J'ai besoin d'un mécanisme avec un gagnant et un perdant clairs, permettant une montée de tension sans être ridicule, et qui s'intégrerait dans un cadre d'horreur sombre. Ça n'a pas besoin d'être un jeu, ou des cartes.
Des points bonus s'il y a un moyen pour le démon ou le joueur de tricher.