17 votes

Pour documenter les règles de la maison, ou non?

Ou, quelle quantité de documentation devrait fournir votre "monde de campagne"?

C'est une question assez générale (et subjective), mais il y a une véritable raison derrière: j'ai un ensemble de "règles maison" pour Tales from the Floating Vagabond, que j'ai assez bien documenté. Cependant, pour le groupe qui va y partir à l'aventure (initialement conçu comme un one-shot), j'ai pris la liberté d'ajouter des objets, des astuces, des compétences et des règles d'autres suppléments de TF2V qui étaient sortis après le jeu de base.

Les parties "Règles maison" et "Errata" du document font environ 5,5 pages.

Les nouvelles choses, astuces, compétences et règles facultatives font plus de 15 pages et continuent à augmenter (probablement environ 20 à 23 pages à la fin).

Combien est suffisant? Combien est "trop"? Les règles maison ou le cadre de campagne devraient-ils même être documentés?

0voto

Crazed Geek Points 433

Permettez-leur de découvrir

Je dirais que vous devriez d'abord les écrire pour vous-même, dans un souci de cohérence. La nature elle-même a des règles et elles ne sont écrites nulle part mais elles sont cohérentes. Et l'une des choses agréables d'être conscient est de pouvoir découvrir ces règles.

La même chose est vraie pour votre monde de campagne. Les règles doivent toujours être là, et être cohérentes, mais les joueurs n'ont pas besoin de tout savoir sur les règles. Ils peuvent découvrir.

Mais méfiez-vous. Ils peuvent aussi découvrir si les règles sont incohérentes, et cela dégrade l'expérience pour tout le monde. Respectez vos règles et soyez juste en les utilisant. Et si vous constatez qu'une règle (maison ou canon) ne fonctionne pas pour votre jeu, n'hésitez pas à la modifier ou à la changer même en pleine session, mais informez ensuite vos joueurs que vous avez modifié les règles pour un meilleur jeu.

Ensuite, après avoir constaté que la nouvelle règle améliore l'expérience de jeu, vous pouvez la partager en ligne avec d'autres maîtres de jeu.

-2voto

Christian Lescuyer Points 8656

Commencez lentement avec des règles de maison si vous jouez avec des joueurs inconnus, et introduisez davantage de règles de maison une fois que vous vous sentez à l'aise les uns avec les autres.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X