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Y a-t-il des lignes directrices officielles pour un MD afin de changer l'alignement du personnage d'un joueur?

La plupart des joueurs de mon jeu ont choisi différentes formes de Neutre pour l'alignement de leur personnage. Cependant, avec le temps, je remarque que deux d'entre eux montrent des signes très clairs de faire en réalité des actes étonnamment bons (comme aider des étrangers, tout en risquant leur propre vie). Pour l'un d'entre eux en particulier, un Chasseur de Sang goliath, passer de Neutre Chaotique à Bon Chaotique pourrait être un changement intéressant d'un point de vue de développement du personnage, compte tenu de son histoire et de ses actions.

Y a-t-il des lignes directrices officielles pour un MD pour changer l'alignement du personnage d'un joueur? Si oui, où puis-je lire à ce sujet? J'ai cherché dans le PHB et le DMG, mais je ne trouve pas plus d'informations que les bases sur l'alignement des créatures (et les plans extérieurs). Est-ce que je manque quelque chose ou est-ce que Wizards of the Coast (intentionnellement) laisse cela à la discrétion du MD?

Note: J'ai déjà quelques idées sur la façon de le faire de manière subtile, mais j'aimerais comprendre les Règles telles qu'elles sont écrites avant de les changer éventuellement.

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Même à l'époque de la 2e édition d'AD&D, lorsque je suis MD, j'ai dit aux joueurs de considérer l'alignement comme un élément descriptif général. Il est plus important de jouer la personnalité du personnage. Je n'ai pas forcé les joueurs à choisir un alignement, et si un personnage était bien joué, il n'y avait pas de penalty pour qu'un personnage évolue ou change d'alignement. Je suis d'accord avec cette philosophie, tout comme la 5e édition de D&D.

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