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Comment faire en sorte que les joueurs partagent les dégâts en utilisant des blocs de commande ?

Je suis en train de créer une carte d'aventure où je veux que les joueurs partagent les dégâts - lorsque le joueur 1 subit une certaine quantité de dégâts, le joueur 2 subit également la même quantité de dégâts. J'ai utilisé des tableaux d'affichage avec la santé, j'ai fait un tableau d'affichage pour tester la santé des joueurs et je sais comment faire des dégâts en utilisant les effets des potions, mais je ne sais pas comment tester et faire des dégâts à un joueur spécifique (le joueur avec la santé la plus élevée).

Pourrais-je avoir des conseils à ce sujet ?

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