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Comment fonctionne l'ajustement de niveau pour les personnages joueurs ?

Je suis un MD récent et l'un de mes joueurs veut jouer avec la race Doppelganger (+4 LA).

Nous prévoyons de commencer une nouvelle campagne au niveau 10, et j'aimerais savoir comment je peux utiliser l'ajustement de niveau +4 dans ce cas.

J'ai lu quelques articles sur le fonctionnement de l'ajustement de niveau mais je n'ai pas compris comment je peux l'appliquer dans ce cas.

Cela signifie-t-il qu'avec une campagne au niveau 10, le Doppelganger aura 6 niveaux de classe et qu'il devra atteindre le même EXP qu'une race normale aurait besoin pour atteindre le niveau 11 afin d'obtenir le niveau de classe 7?

Merci!

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Mike H Points 323

Presque, mais pas tout à fait. Vous avez en fait parfaitement compris la partie ajustement de niveau (LA), mais vous avez manqué cela dans l'entrée du monstre doppelganger :

Dés de vie 4d8+4

Ces 4d8 représentent 4 dés de vie raciaux (RHD)—autrement dit, essentiellement, 4 "niveaux" du type humanoïde monstrueux.

Ainsi, un doppelganger avec un niveau de personnage efficace (ECL) de 10e aurait seulement deux niveaux de classe—il aurait 4 RHD, un LA de +4, et seulement ensuite il obtiendrait ses niveaux de classe.

Et oui, ce personnage devrait atteindre l'XP nécessaire pour le niveau 11 pour monter de niveau à nouveau.

Étant donné que les dés de vie raciaux sont des dés de vie, ils comptent pour des choses comme le BBA, les jets de sauvegarde, les points de compétence et le rang de compétence maximum, donc c'est bien mieux que le LA. Ils restent toutefois vraiment faibles. Ce qui m'amène à mon point plus large :

Les règles de l'ECL sont paralysantes. Ce personnage sera extrêmement faible, car il n'aura que deux niveaux de classe, et pire, il aura les PV, le BBA, les jets de sauvegarde et les compétences d'un personnage de niveau 6—un personnage de niveau 6 qui a pris quatre niveaux dans une classe vraiment faible. Malgré cela, ce personnage est censé rivaliser avec des personnages de niveau 10—et des défis de niveau 10. Autant dire que ce serait presque impossible de le faire.

S'il vous plaît, ne laissez pas votre joueur faire cela. Ce joueur le regrettera presque certainement, et vous aussi—relever le défi de manière appropriée deviendra presque impossible.

Comme alternative sensée et équilibrée au doppelganger, encouragez votre joueur à utiliser plutôt la race changelin de Eberron Campaign Setting. Cela a un LA +0, et pas de dés de vie raciaux, donc aucun de ces problèmes ne se posent. La capacité de changement mineure du changelin n'est pas tout à fait aussi bonne que le changement de forme du doppelganger—il ne peut pas changer de taille, il doit donc rester de taille Moyenne—mais c'est très proche et capture très bien l'identité essentielle du doppelganger.

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