Quel a été le tout premier jeu de tir à la première personne à proposer un mode de tir secondaire ? Je peux penser à quelques exemples de 1997 (Outlaws, Blood) mais je ne serais pas surpris si cela avait été fait un an ou deux plus tôt. Je pense que Duke Nukem 3D avait un tir secondaire pour lancer des bombes supplémentaires, mais je ne suis pas sûr que cela corresponde vraiment.
Réponse
Trop de publicités?Ma réponse est Star Wars: Dark Forces en 1995.
Le jeu est souvent désigné comme un clone de Doom, mais il a également ajouté des fonctionnalités de gameplay qui étaient peu communes dans le genre des jeux de tir à la première personne lors de sa sortie.
Cela provient de son manuel d'origine:
Pour le combat, le joueur peut utiliser des poings, des mines terrestres explosives et des détonateurs thermiques, ainsi que des blasters et d'autres armes à distance. Toutes les armes, à l'exception des poings, ont un mode secondaire qui leur donne un effet différent de celui du mode primaire.