Dans la section sur le mouvement de la quatrième édition du noyau, il est indiqué comment une action gratuite ou simple peut être utilisée pour se déplacer. Maintenant, ma grande question est, puisqu'ils séparent le concept d'une action complexe pour bouger en tant que "scénario de cas spécial", mais listent le mouvement maximal par défaut comme Eau x 20', est-ce qu'un personnage devrait être autorisé à utiliser deux actions de mouvement simples en un seul tour comme une différence entre marcher et courir? Ou obtiennent-ils seulement une action simple car on ne peut pas simplement se déplacer comme une action complexe pour Eau x 20' de cette façon?
Actuellement, je le fais en autorisant seulement une des actions de mouvement (par exemple, les mouvements gratuits et simples ne peuvent pas être cumulés), ce qui laisse un mouvement maximal de Eau x 10' sauf si des situations spéciales entrent en jeu. Cependant, comme je prévois une scène de poursuite dans le prochain jeu, la capacité de doubler la vitesse de déplacement terrestre sera vitale.