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Est-ce que toutes les créatures ont les mêmes statistiques lorsqu'elles sont réanimées par le sort Animate Dead ?

J'ai pensé à faire un nécromancien, et j'ai l'impression de manquer quelque chose.

Est-ce que tous les zombies et les squelettes, quel que soit le cadavre qu'ils ont utilisé en tant qu'ingrédient, deviennent la créature répertoriée comme zombie/squelette dans le bloc de statistiques?

La principale source de confusion que j'ai est causée par ce texte dans la description du sort animer les morts:

La cible devient un squelette si vous avez choisi des os ou un zombie si vous avez choisi un cadavre (le MJ a les statistiques de la créature).

Cela me semble dire que chaque squelette a des statistiques différentes qui ne sont connues (ou décidées) que par le MJ.

23voto

Stu Mackellar Points 8605

Oui, chaque créature aura soit les statistiques du squelette standard, soit celles du zombie

Lorsque les sorts indiquent qu'une créature devient un zombie ou un squelette, ils font référence aux créatures respectives portant ces noms dans les règles. Il n'est pas clair pourquoi ils ont ressenti le besoin d'ajouter la partie sur le fait que le MJ a les statistiques de la créature, cependant, il n'y a vraiment aucune autre façon raisonnable d'interpréter l'effet.

Cela ne serait pas en accord avec tout autre effet de sort, par exemple, d'interpréter cela comme signifiant que le MJ crée les statistiques à partir de zéro à chaque fois pour chaque créature ressuscitée. Et il n'y a pas de modèle de monstre zombie ou squelette, donc il n'y a pas de moyen pour un MJ de créer des statistiques individuelles pour un monstre devenu mort-vivant. Vraiment, la seule interprétation qui nous reste est donc que le sort souhaite que vous utilisiez les statistiques standard pour ces créatures.

Il convient de noter que le langage "le MJ a les statistiques de la créature" apparaît dans tous les sorts Invoquer X (plus quelques autres).1

Une chose qui pourrait être différente d'une créature à l'autre est l'équipement, comme discuté dans cette question-réponse.2 Votre MJ pourrait vous fournir des statistiques légèrement différentes basées là-dessus, mais la base sera toujours ces blocs de statistiques standard.

Jeremy Crawford a clarifié officieusement l'intention sur Twitter cependant :

Q : Lorsqu'on lance animation des morts sur un corps/squelette, utilisez-vous les statistiques du Manuel des Monstres, ou ajoutez-vous un modèle ?

JC : Lorsque vous lancez animation des morts, utilisez le bloc de statistiques du squelette/zombie du Manuel des Monstres ou de l'appendice D dans le PH.


1 - merci @Miniman

2 - merci @Someone_Evil

5voto

Whambulance Points 1171

Oui, Animate Dead ne peut créer qu'un Squelette ou Zombie

Animate Dead est seulement un sort de niveau 3, donc il peut seulement créer ces deux créatures. Le MJ peut décider que les créatures n'ont accès qu'aux armes autour d'elles quand elles sont relevées, sinon vous vous référeriez aux blocs de statistiques donnés par défaut.

Si vous vouliez relever une créature plus puissante, vous utiliseriez des sorts tels que Créer Mort-vivant pour créer des Goules

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