Disons que le joueur a obtenu un échec critique et que l'arme est bloquée. Quelle compétence doit-il lancer pour la débloquer ?
J'ai essayé de trouver cette information dans le livre de règles de base mais j'ai échoué. Il n'a aucun sens pour moi d'utiliser la compétence d'Armurier (Logique) ici. Peut-être est-ce simplement une question de dépenser une action complexe ?