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Que fait réellement le Shining Example Gift ?

Que fait cette capacité?
"Pendant le reste de la scène, le loup-garou peut transformer une action contestée ou résistée (WoD Core p130) en une action instantanée." (Texte complet en bas).

Cela ressemble à quelque chose comme une capacité de démon: Résolution Rapide (Demon: The Descent -- Page 178), mais plus limitée. (Évidemment, nous ne parlons pas de nwod-2e, mais peut-être que ces capacités ont le même auteur ou inspiration)

Les actions résistées ne sont pas définies dans le noyau WoD, mais il est présumé que c'est une capacité activée comme "Lancer X+Y - Z de la cible", et n'est pas instantanée, comme soit explicitement étendue ("chaque lancer représente 5 minutes de X"), ou explicitement prenant du temps: "Cette capacité peut être activée après avoir fait X pendant 5 minutes"

Pour être clair: qu'est-ce qu'une Action Résistée, aux fins de ce don

Les actions contestées sont plus clairement définies, et lorsqu'elles sont étendues (ce qui est possible), alors cela a plus ou moins parfait sens.

Mais il y a encore quelques questions:

Cela change-t-il en fait le temps requis? Est-ce que c'est maintenant fait en 3 secondes? Par exemple, s'il est fait pour une poursuite à pied -- une contestation étendue. Un seul lancer de Dex+Athletics serait fait, soit le poursuivi serait attrapé, soit le poursuivant abandonnerait, en 3 secondes?

Une action étendue peut-elle être contestée en compétition? Les règles à la page 130 semblent dire que oui. Par exemple, deux personnes pourraient avoir une course pour sculpter un nain de jardin en bois. C'est maintenant une action contestée donc la capacité peut être utilisée?

[Honneur 4 ] Exemple Éclatant ( Signes De La Lune -- Page 103 )

Coût: 1 Point de Volonté
Pool de Dés: Présence + Occulte + Honneur
Action: Réflexe
Un loup-garou honorable ne peut pas se reposer sur ses lauriers. Les autres doivent la voir être honnête et impartiale, les plaçant avant elle-même, et faisant son devoir envers sa meute et son totem. Parfois, c'est difficile. Découvrir la corruption n'est jamais facile, mais c'est pire quand elle découvre que son alpha est un Chien de l'Aube. Négocier avec un esprit puissant est une épreuve épuisante, mais la plupart des gens ne sauront jamais que demain est presque identique à aujourd'hui. Porter la flamme de la vérité est difficile, surtout quand c'est une vérité que la plupart des gens souhaiteraient voir enterrée. Heureusement, tout comme les Elunim donnent aux Demi-Lunes la capacité de canaliser leur honneur soutenu par le pouvoir spirituel, ils renforcent un comportement particulièrement honorable. Un loup-garou peut utiliser ce Don après avoir accompli un acte honorable notable.
Échec Dramatique: Les Elunim tournent leurs visages ombragés vers le personnage. Qu'ils aient mal compris ses motivations ou voient une faille dont elle n'est pas encore consciente, leur mécontentement est clair. Le personnage perd un point d'Essence. Échec: Le personnage ne parvient pas à impressionner les esprits.
Succès Les actes du loup-garou impressionnent les Elunim, montrant qu'elle est prête à tout mettre de côté pour faire ce qui est clairement juste. Pendant le reste de la scène, le loup-garou peut transformer une action contestée ou résistée (WoD Core p130) en une action instantanée. Elle peut le faire un nombre de fois égal à sa Renommée d'Honneur.
Succès Exceptionnel: Le personnage regagne deux points d'Essence en plus des effets d'un succès.

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willem Points 4495

Tout d'abord, si cela fait la distinction entre les actions Contestées et Instantanées, cela implique que l'utilisateur de ce Don peut ignorer la participation de l'individu contestant. L'exemple d'une action instantanée dans le Livre de Règles de base est un homme essayant d'attraper la poupée en porcelaine de sa grand-mère (Dextérité + Athlétisme avec une pénalité de -3 pour une pièce pleine de meubles). L'exemple d'une action contestée, cependant, est celui de deux individus, Karen et un agresseur, tous deux fuyant un loup-garou (chacun lance Dextérité + Athlétisme, l'un recevant à la fois un bonus et une pénalité pour les circonstances). Cela impliquerait que la distinction réside dans la présence d'un autre participant. Par conséquent, il semble que ce Don permet à l'utilisateur d'ignorer les interférences extérieures dans ses actions. Par exemple, dans la situation de l'agresseur mentionnée précédemment, si Karen était un loup-garou qui avait satisfait aux exigences de ce Don, elle lancerait une seule fois les dés tandis que l'agresseur ne lancerait pas du tout les dés. Ainsi, un succès "gagnerait" le concours.

Une action Résistée, à l'inverse, signifie probablement ce que vous présumez : une action où l'autre individu (la victime d'une attaque, peut-être) peut soustraire un attribut ou une compétence de votre lancer de dés. Cela serait alors ignoré. Cependant, vous avez raison d'affirmer que ce n'est pas spécifiquement défini comme tel, et certainement pas dans la référence donnée.

Enfin, la question de savoir si cela change le temps nécessaire pour effectuer l'action. Cela signifierait-il, par exemple, qu'une course à pied se termine en 3 secondes ? Cela dit "changer une action contestée ou résistée (WoD Core p130) en une action instantanée.", ce qui, par une interprétation stricte, signifierait qu'il faudrait toujours une seule action pour l'accomplir. Rappelez-vous que les Dons sont magiques et, par conséquent, ne sont pas soumis aux lois naturelles ou aux attentes, donc ceci est une interprétation parfaitement valable.

Cela étant dit, personnellement, je suis enclin à dire qu'il est probablement destiné à être interprété de telle sorte que le résultat de l'action soit décidé en un seul lancer de dés, et que l'action elle-même prend toujours le temps qu'elle aurait pris, surtout parce que cela évite les situations gênantes et confuses.

En résumé : ce Don semble permettre au Loup-Garou d'ignorer presque complètement ceux qui se dresseraient sur son chemin.

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