15 votes

Je n'aime pas un autre joueur, que dois-je faire ?

Nous jouons en ligne.

Je n'aime pas le player, pas le PC, le PC lui-même est bien, ce qui rend les choses encore pires, si c'était le PC, je pourrais attribuer ça à un bon RP.

Ce joueur n'est pas non plus détestable/terrible de manière évidente comme dans les histoires d'horreur de JDR où je peux les critiquer sur le fait que ce qu'ils font est mal ou autre chose. Ils font simplement des blagues ennuyeuses la plupart du temps, se moquant de tout ce qui se passe dans le jeu (bien que pour être juste et respectueux, leur propre personnage soit parfois la cible de la blague) et sont étrangement spécistes envers certaines choses dans D&D (surtout envers les races monstrueuses en pensant que toutes sont mauvaises), ce n'est pas le PC qui est spéciste, c'est le joueur (et le DM a établi que ce n'est absolument pas vrai dans ce monde de campagne).

Je pense que c'est surtout une différence d'opinion plutôt que le fait qu'ils soient vraiment un mauvais joueur (bien que je le pense vraiment, puisque je suis partial).

La campagne approche d'un point où moi et mon personnage pourraient partir sans causer de problème (c'est-à-dire pas pendant un combat, etc.), alors j'ai pensé à juste partir, bien que j'aie également pensé à dire au DM que je ne partirai pas si l'autre joueur est exclu, mais je ne veux pas faire du chantage à mon DM. Je ne pense pas non plus que parler résoudrait simplement le problème (nous avons déjà essayé de discuter avec eux du point spéciste, et ils n'ont pas changé, et je pense vraiment être le seul à trouver leurs blagues ennuyeuses).

Je pense que la meilleure chose qui pourrait arriver serait qu'ils partent d'eux-mêmes, ce que je ne veux pas provoquer en antagonisant le personnage dans le jeu et en faisant des trucs parce que je ne veux pas être une personne/joueur terrible, et gâcher le plaisir de tout le monde.

23voto

Dale M Points 183702

C'est ton problème

Pour être clair - tu n'aimes pas le joueur car tu les trouves antipathiques. Ce n'est pas un défaut de caractère chez toi ou chez le joueur en question - nous aimons qui nous aimons et n'aimons pas qui nous n'aimons pas pour toutes sortes de raisons, la plupart irrationnelles et personnelles.

Puisque c'est ton problème, ne le faites pas porter sur d'autres personnes - que ce soit le MJ ou le joueur détesté. À toi de décider si jouer dans ce jeu te procure plus de joie que de peine - si c'est le cas, reste; sinon, pars.

Les gens viennent et partent - cette fois-ci, il faut peut-être que ce soit toi qui partes. Il y a plein de groupes en ligne à la recherche de joueurs.

8voto

Tim C Points 8289

Parlez à votre table

Il s'agit essentiellement de la solution générique pour tous les problèmes avec les joueurs problématiques et les problèmes de dynamique de groupe. Je vais décomposer cela en suivant mes propres expériences avec une situation similaire.

Dans mon cas, j'étais dans une partie avec un joueur un peu trop enclin au PvP (dans une partie de D&D 5e) à mon goût. Je vais relater les étapes que j'ai prises pour aborder la situation. Dans mon cas, la partie était très grande avec 11 joueurs, donc votre expérience peut varier lorsque vous appliquez cette solution à un groupe plus petit.

Étape 1: Triez vos propres sentiments

Tout ce que vous allez devoir faire ici implique de parler aux gens. La communication est difficile, donc il est important de pouvoir articuler clairement vos sentiments et vos raisons. Pour ma part, c'est beaucoup plus facile à faire à l'avance.

Déterminez quel est votre seuil de tolérance - seriez-vous prêt à quitter le groupe si rien ne changeait ? Si oui, qu'est-ce qui devrait changer pour que vous restiez ?

Dans mon cas, le joueur lui-même était correct, mais je n'aimais pas la quantité de PvP qui avait lieu, et j'avais l'impression de devoir ramasser les morceaux à chaque fois que les choses tournaient au PvP, faisant des concessions et essayant de trouver des moyens d'éviter de diviser le groupe de façon permanente. J'aurais été d'accord avec un accord pour réduire le PvP ou si tout le monde convenait que renvoyer des personnages du groupe était une solution acceptable pour des comportements antisociaux des personnages.

Étape 2: Découvrez ce que ressentent les autres joueurs (et le MJ)

Dans mon cas, il y avait des membres du groupe avec lesquels je me sentais plus à l'aise pour aborder la situation. J'ai approché ces joueurs en privé et discuté du jeu, et de ce qu'ils pensaient de la situation. L'intention ici n'est pas d'essayer de rassembler du soutien pour votre cause, mais de déterminer si ce soutien existe déjà.

Si le joueur problématique (ou son style de jeu) ne convient pas au groupe, vous ne rendrez service ni à vous-même ni au groupe en partant.

Dans mon cas, bien que certains partageaient mes préoccupations concernant le joueur problématique, j'ai également découvert qu'une poignée d'entre eux avaient des problèmes très différents avec d'autres joueurs. Des joueurs que je pensais être corrects avaient été exclus de groupes avec d'autres joueurs. De plus, beaucoup d'entre eux aimaient le style de jeu PvP élevé mais ne voulaient pas non plus diviser le groupe car cela donnerait plus de travail au MJ (qui était limité dans le temps en raison de la poursuite d'un diplôme très intensif qui lui laissait très peu de temps pour préparer ou diriger le jeu).

Étape 3-a: Si vous croyez que le changement est possible, organisez une réunion pour en discuter

Lors de la réunion, confrontez le joueur en question et informez-le que vous et plusieurs autres personnes avez un problème avec son comportement. Proposez formellement les changements que vous avez décidé nécessaires à l'Étape 1 et pour lesquels vous avez trouvé du soutien à l'Étape 2. Discutez-en.

Vous n'obtiendrez peut-être pas tout ce que vous voulez. C'est correct. Le but n'est pas de convaincre vos amis de jouer à votre façon - le but est de convenir de ce qui est acceptable ou non comme comportement à la table.

Dans mon cas, je n'avais pas le soutien du groupe, donc je suis passé à l'étape 3-b à la place.

Étape 3-b: Si vous ne croyez pas que le changement est possible, partez.

Soyez poli - essayez de partir en bons termes avec les joueurs avec lesquels vous pourriez vouloir interagir (que ce soit dans un autre jeu ou dans la vie) à l'avenir.

Dans mon cas, j'ai dit que j'étais épuisé et que je voulais récupérer le créneau horaire. J'ai ensuite créé un nouveau jeu avec certains de mes amis proches du même groupe.

Étape 4: Déterminez si le jeu vaut la peine d'être rejoué

Jouez une ou deux sessions après la grande réunion, et voyez si vous vous amusez maintenant. Si c'est le cas, problème résolu. Sinon, revenez à l'étape 1.

6voto

Sam Lacrumb Points 10390

Les solutions qui ont été énumérées sont probablement meilleures que ce que je vais suggérer. Cependant...
Je joue en JDR avec mes groupes et arrêter ou exclure un joueur n'est pas une option car nous sommes ensemble depuis des années. Donc, quand j'ai été confronté au problème spécifique de quelqu'un qui plaisantait trop hors personnage... j'ai joué en RP comme si ce qu'il disait était sérieux et dans le personnage. Après un moment, il a compris le message et cela a rendu notre groupe encore meilleurs RPers. Traitez-le comme un jeu... parce que c'est un jeu.

3voto

Gerson Lopez Points 642

Dites au MJ ce que vous ressentez et laissez-leur le soin de décider.

Pour tout ce que nous savons, votre MJ pourrait ne pas aimer cet autre joueur dont vous parlez non plus. Pour tout ce que nous savons, il est possible que le MJ préfère ce joueur ennuyeux plutôt que vous. Nous ne le saurons pas à moins de demander au MJ ce qu'il pense de la situation.

Ne vous inquiétez pas de faire chanter le MJ pour faire expulser l'autre joueur en lui disant que vous partirez si l'autre joueur n'est pas expulsé, car s'ils expulsent l'autre joueur pour vous ; cela signifie qu'ils vous appréciaient plus que l'autre joueur dès le départ.

Laissez le MJ décider qui ils expulsent ou laissent quitter la partie.

0voto

Ren Points 151

Parlez au joueur

Dans un jeu que je maîtrisais, il y avait un joueur qui insultait constamment un autre joueur - elle et son personnage. Elle insultait parfois d'autres joueurs également, souvent par message texte. Cela commençait à agacer beaucoup de personnes. J'ai finalement discuté avec elle à ce sujet, en lui disant que j'essayais de créer un environnement de jeu amical et que personne n'était content de comment elle parlait aux autres joueurs. Elle s'est calmée après cela, et nous avons continué à jouer.

Vous devez probablement parler à ce joueur et lui faire remarquer ce qu'il fait que vous n'aimez pas, et pourquoi vous n'aimez pas. Je ne ferais intervenir personne à moins qu'ils vous ignorent, auquel cas je parlerais au Maître du Jeu. Vous pourriez envisager de discuter avec le Maître du Jeu de l'exclusion de l'autre joueur du jeu si cela ne s'améliore pas ou empire.

Si rien ne change, un nouveau groupe pourrait être mieux pour vous.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X