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Pouvez-vous tuer quelqu'un en utilisant le regard hypnotique de l'École d'Enchantement du sorcier pour toujours?

Si votre personnage détestait vraiment quelqu'un énormément et avait suffisamment de ressources pour rester en vie plus longtemps que la cible hypnotisée (disons, grâce à la fonctionnalité Résilience Construite ou quelque chose de similaire), pouvait-il rester aux côtés de la cible pendant des jours jusqu'à ce qu'elle meure de faim?

Comme décrit dans la fonctionnalité Regard Hypnotique:

[...] La vitesse de la créature charmée tombe à 0 et la créature est incapacitée et visiblement étourdie.

Les tours suivants, vous pouvez utiliser votre action pour maintenir cet effet, prolongeant sa durée jusqu'à la fin de votre prochain tour. Cependant, l'effet prend fin si vous vous éloignez de plus de 5 pieds de la créature, si la créature ne peut ni vous voir ni vous entendre, ou si la créature subit des dégâts.[...]

C'est tout? Est-il juste nécessaire que la cible échoue au test et attendre aux côtés de la cible jusqu'à la fin des temps?

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Juliet Points 40758

Cela semble être une technique d'assassinat lente mais efficace (et épuisante)

Si vous êtes un warforged ou une autre race qui n'a pas besoin de manger ou boire, alors vous pourriez en effet utiliser votre action à chaque tour pour maintenir votre Regard Hypnotique pendant autant de jours qu'il faudra pour que la cible subisse 6 niveaux d'épuisement et meure. Notez que si vous essayez cela, vous ne pouvez pas faire de repos pendant ce processus, donc le MJ peut appliquer la règle optionnelle de XGtE pour rester sans long repos, où vous devez réussir un jet de sauvegarde de Constitution toutes les 24 heures (avec le DC augmentant de 5 chaque jour) ou subir un niveau d'épuisement. Bien sûr, votre cible serait également soumise aux mêmes jets de sauvegarde en plus de ceux pour rester sans eau ni nourriture, donc tant que vous avez un bon modificateur pour le jet de sauvegarde, cela pourrait jouer en votre faveur.

Bien sûr, tout cela suppose que vous pouvez isoler la cible (probablement hostile) avec vous et vous rapprocher suffisamment pour utiliser la capacité, et que personne ne viendra les chercher et vous interrompre, etc. C'est probablement la partie la plus difficile pour réussir un tel plan. Si votre ennemi vaut la peine d'être assassiné de cette manière, il a probablement des alliés qui ne vous laisseront pas tranquille pendant plusieurs jours pour accomplir cela.

9voto

Peu probable, car cela ne fonctionne que si aucun de vous ne s'endort

Le PH précise à la p. 186 sous Repos :

Aussi héroïques soient-ils, les aventuriers ne peuvent pas passer chaque heure de la journée dans l'exploration intense, l'interaction sociale et le combat. Ils ont besoin de repos - de temps pour dormir et manger

Il est donc clair que l'hypothèse par défaut est que les créatures ont besoin de repos et ne peuvent pas simplement tenir sans limites. Il pourrait toujours être possible avec un effort conscient de le faire - le record du monde pour aller sans sommeil est de 11 jours. Pour cela, il y a aussi quelques règles. Le PH liste cela sous les vérifications de constitution :

Le MD peut demander une vérification de Constitution lorsque vous essayez d'accomplir des tâches comme les suivantes : [...]

  • Rester sans sommeil

Selon les règles de base, vous ne pouvez maintenir cela que si votre MD ne vous impose pas de telles vérifications, ou si vous réussissez. Mais surtout, cela ne fonctionne que si le MD décide que la victime qui ne peut pas prendre d'actions ne s'endort pas non plus.

Le MD demande une vérification d'habileté lorsqu'un personnage ou un monstre tente une action (autre qu'une attaque) qui a une chance d'échec. Lorsque le résultat est incertain, les dés déterminent les résultats.

C'est à la victime de décider si elle veut lutter contre le besoin de dormir. Si elle ne le souhaite pas, elle s'endormirait tout simplement. (Même si elle veut rester éveillée, elle pourrait échouer automatiquement, selon la façon dont le MD le décide).

Mécaniquement, la condition Incapacité ne limite que votre capacité à prendre des actions. Cela ne signifie pas que cela vous empêche de réfléchir ou de prendre des décisions. Étourdi n'est pas une condition définie (en fait, c'est la seule fois que le terme est utilisé dans le PH). Sa définition dans le dictionnaire est (Oxford Languages) :

incapable de penser ou de réagir correctement

Alors que cela peut affecter votre réflexion et votre prise de décision, par exemple pour formuler des plans complexes, ce n'est pas une condition qui vous empêcherait de vous endormir naturellement non plus.

Il semble donc peu probable que cela fonctionne, non pas principalement parce que vous devez rester éveillé, mais parce que vous n'avez aucun moyen de forcer votre victime à rester éveillée.


1 Il existe également des règles facultatives dans Xanathar's qui, comme expliqué dans cette réponse, utilisent des jets de sauvegarde au lieu de vérifications d'habileté, et pourraient davantage jouer en votre faveur.

2 Il n'est pas clair si la vérification pour rester éveillé exigerait effectivement une action, ce n'est pas toujours le cas. Si le MD décidait que cela serait le cas, la victime ne pourrait pas réussir, même si elle décide de lutter contre le besoin naturel de dormir, car elle ne peut pas effectuer l'action, et elle s'endormira. (Voir aussi Est-il possible d'échouer délibérément à une vérification d'habileté ? pour en savoir plus sur l'échec des vérifications d'habileté).

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