Un jour donné, nous pouvons avoir un nombre quelconque de joueurs, jusqu'à dix, donc ce n'est pas une limitation. Gardez à l'esprit que la préparation, le jeu et le rangement doivent être faits en une heure. Mes collègues sont tous des joueurs de plateau expérimentés, donc la complexité n'est pas un problème.
Réponses
Trop de publicités?À vendre
Je viens de jouer pour la première fois la semaine dernière. Si vous avez des joueurs de société expérimentés, ce n'est probablement pas un jeu auquel vous jouez tous les jours, mais une partie ne dure que 15 minutes environ, et dès que c'est terminé, les joueurs ont généralement hâte d'en refaire une.
C'est un jeu d'enchères dont le thème est l'achat et la vente de biens immobiliers. Les joueurs commencent avec de l'argent qu'ils utilisent pour enchérir sur des maisons de différentes valeurs (avec des illustrations allant de la niche aux manoirs). Après l'achat des maisons, les joueurs entrent dans une deuxième phase d'enchères pour gagner plus d'argent, en utilisant les maisons achetées lors de la première manche.
Nous avions un mélange de joueurs expérimentés et de débutants, et le jeu a été très bien accueilli par tous. De 3 à 6 joueurs.
Blokus est un jeu exceptionnel qui est également très facile à trouver, car il est disponible dans la plupart des grands magasins. Chaque joueur reçoit un assortiment de pièces ressemblant à des Tetris de la même couleur, et doit en placer une à chaque tour s'il le peut. Chaque pièce placée doit toucher au moins une pièce de cette couleur - mais seulement aux coins. C'est à peu près tout pour les règles, mais c'est une expérience tendue avec pas mal de profondeur et sans aucune aléatoire.
Le plus gros inconvénient est qu'il est très clairement conçu pour être un jeu à 4 joueurs (bien que l'on m'ait dit qu'il existe quelques variantes à 2 joueurs qui valent la peine). Je ne l'ai pas encore essayé, mais on m'a dit que Blokus Trigon fonctionne bien pour 3 joueurs.
Que diriez-vous de Êtes-vous le Traître? Aucune configuration à parler, dynamique socialement, et le jeu est rapide et ne nécessite pas de suivre attentivement les événements/actions/états passés (un plus lorsque les gens sont distraits par la nourriture).